小组帖子:【上海】类VRChat寻找U3D和美术合作

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我们相信未来线上交流方式不只是一一回信息互换,更是一场丰富视觉交互。……2、需对动画角色行为有一定的审美理解,根据角色特定性格重构出符合角色特征动作。……方便的话加V 876068528

GWB-腾讯独立游戏孵化器:GWB投融资对接会开启报名——限额10个,精品优先!

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2、游戏品类和平台不限,但需要产品有一定的调性和亮点,至少在玩法、题材、美术、叙事等任意方面有突出长板……,拥有一潜力;2、方便、灵活、安全。……注意事项:1、如果是尚未与GWB建联投资人朋友,请在注册时上传营业执照等能够核实您身份的证明

辣鸡Larj:独立游戏《七勇者与魔王之城》开发日志-1

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前言与立项 前言“回合”与“规则”一直是我特别中意2个游戏元素,我喜欢回合那种有节奏思考,根据游戏各种……“规则”发现各种有趣玩法。……风格没错,由于美术出生,导致每次正式制作游戏前都必须大概出一些设计图,让自己脑洞可以往一个固定方向

战争机器人(War Robots)

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《War Robots》是在线三人 6v6 Pvp 射击游戏,在其中有数十种战斗机器人,数百种武器组合……在每张地图中证明自己,使用不同战略战术,在战斗中夺取胜利。……功能:战术 6v6 PVP 游戏31 个各具实力战斗机器人20 多种武器,包括弹道导弹、能量和等离子枪

会员:SpiritJZL

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即便有再多内忧外患,也不能怎么高兴怎么来一个游戏哪怕再好玩,也不一值钱,一个游戏哪怕再不好玩,值钱就是值钱……,美术音乐素材有无或优劣对游戏性影响很小,从零开始重复某种操作,通过简单决策达到高分或创造,价值就很微小无论多么惊世骇俗创意……,只因为我们心中对社会必要劳动时间估量存在分歧,多去玩玩好游戏,多去关心下怎么做游戏,去看看LDjam

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

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尤其是带有“1v1”,“时间短”标签职业电竞。典型例子是格斗游戏。……但是作战单位动辄一大群,一程度上抵消了随机影响。就像抛硬币次数足够多,概率一趋近50%。……(在1v1不能怪队友菜时,随机尤其重要)我赢了是因为实力!

破月勇者(Moonbreaker)

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回合策略带领单位进行快节奏回合遭遇战,提供无限玩法可能。……通过战略性地利用飞船援军、阵容搭配、地图知识等智胜对手。与其他玩家在线竞争,或尝试各种线下挑战。……升级您技术在每一场遭遇战中提升单位熟练度并获取奖励,证明自己出色技术

恶魔城:月之轮回(Castlevania: Circle of the Moon)

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时间是 1830 年,德古拉在奥地利古城中再度复活了... 10 年前曾经一度封印德古拉吸血鬼猎人莫斯……德古拉就在莫斯 3 人赶到之际,用魔力将修与尼森 2 人和莫斯分散。……注:于 2008 年发行《恶魔城 被夺走刻印》把 1797 年-1897 年间重新解释为在莫斯一族出山前没有人能掌握圣鞭

全球反恐联盟(Warbit)

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Warbit 联盟宣誓要找到并摧毁全球所有活动恐怖分子。……角色在Warbit 联盟培训和每个人都有角色战场。……突击 - 医学 - 支持 - 狙击手策略在战场上有许多方法双方防线

Indie Royale: The Mixer 6 Bundle

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Indie Royale Mixer Bundle 到了编号为 6 包,现在已经开卖,包中游戏品质还算是可以……,有需要玩家可以前去购买,价格一般会随时间上涨,所以要买就要抓紧。……Indie Royale Mixer Bundle 到了编号为 6 包,现在已经开卖,包中游戏品质还算是可以

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