恐龙危险(Dino Hazard: Chronos Blackout)

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强制性磨合没有必要,不过玩家可以关注角色特点来享受快节奏战略性战斗。……你必须发现谁是满怀恶意敌人,逃离敌人设下陷阱和迷宫,最终逃出生天。……◎ 具有 7 个独特可玩角色回合战斗系统。◎ 给你角色定制配套武器和盔甲

乐克乐克 2(LocoRoco 2)

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以 L/R 按钮倾斜大地,滚动生物乐克乐克,击败宿敌毛杂军团吧!!……■ 以 L/R 按钮倾斜大地,滚动生物乐克乐克,击败宿敌毛杂军团吧!!……■ 使用所收集道具,把姆依姆依们所生活姆依姆依小屋变得更热闹吧!

Brawlhalla:童年的格斗记忆

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、重击或技能组合将对方击飞,目的将敌方从平台上击飞至地图外。……右上角头像处有蓄力显示,变红时攻击对方,就会将对手击飞。……联网对战可以选择自由匹配和排位赛,自由匹配分为 1V1 和大乱斗;排位赛分为 1V1 和 2V2

《变量》的策划日志 #2

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游戏设计过程中,很容易产生自满,因为每个人认知都是一个,而在内,我们往往都能自圆其说。……可以塔,怪可以走不可以塔,怪可以走可以塔,怪不可以走不可以塔,怪不可以走出怪点怪物目标点模型从左到右……变量方向强调的是得出相对最优解过程,而且最优解本身。这样子可以使爽感曲线更加舒适

本周Steam值得关注的游戏 8.12-8.18

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Here Be Dragons关键词:回合、策略发售日期:8月16日(EA)带领一群疯狂船长,征服大海……多种地图和武器可供选择,和朋友一起“友尽”吧!支持本地&在线2-4人游玩。……Piko Piko关键词:平台动作、可爱发售日期:8月17日挥舞锤子击退敌人,证明你手上塑料玩具锤所有玩具里最强

千水:变量的策划日志(二)

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游戏设计过程中,很容易产生自满,因为每个人认知都是一个,而在内,我们往往都能自圆其说。……1可以塔,怪可以走2不可以塔,怪可以走3可以塔,怪不可以走4不可以塔,怪不可以走5出怪点6怪物目标点……变量方向强调的是得出相对最优解过程,而且最优解本身。这样子可以使爽感曲线更加舒适

迪士尼无限飞车:标准创始人包(Disney Speedstorm: Standard Founder's Pack)

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《迪士尼无限飞车》一款终极格斗赛车游戏,带你飙往迪士尼和皮克斯世界里赛道。……迪士尼和皮克斯世界里赛道 在你最喜爱迪士尼和皮克斯电影场景中尽情飙!……无论【神鬼奇航】中海盗岛上船坞、【与森林共舞】中丛林废墟地图上荒原,还是【怪兽电力公司】中惊吓楼层

边缘禁地(Battleborn)

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为了保护硕果仅存恒星,您得运用您想都没想过各种角色和武器 -- 无论机械鹰人,还是吸血鬼武士,或是手持火神炮山人……这些只不过《为战而生》形形色色众多英雄冰山一角而已。……PVP 多人游戏《为战而生》团队竞争性多人游戏可以让至多 10 位玩家连线上网体验 5v5 对战

张八万工作室:ESE游戏开发日志4

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果然不该指望新年假期能做点,除了躲在被窝里瑟瑟发抖我几乎也没做。。。……今天新年第一个工作日,初步搭建了科研系统,期间出现了文本显示为0BUG(这个0顽强显示在所有文本上……),一直没找到原因,最后索性用了个笨办法把文本初始为空晚上回家希望能整出一个建筑美术资源

网格沉思-游戏中的网格系统

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理由是面/面关系,边/边关系与顶点/顶点关系对称,所以其逆反就是本身,因此,12种关系中有三种关系冗余……如果其他情况(坐标轴没有与网格对齐),我们则需要确定哪个顶点距离世界坐标最近。……最简单(但并不是最高效)方案算出浮点坐标(u, v)后比较与其相邻整点坐标,看哪一个距离原来世界坐标最近

版本:Early Access


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