GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

indienova.com/u/gadqq/blogread/24633

本文总结了PBR的理论知识以及具体在Disney和UE中的典型应用。……例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学该怎么?……如果没有任何吸收和折射,那么这个值应该是1,注意这里的n*v同反射方程是一样的

水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/2682

amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……width="728" data-original="https://pic2.zhimg.com/v2……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充的块就是凹进去的形状

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……width="728" data-original="https://pic2.zhimg.com/v2……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充的块就是凹进去的形状

猫忍之心(Neko-Nin ExHeart)

indienova.com/game/neko-nin-exheart

斗转星移,时间到了现代—— 「遵循古老的约定,我们为了侍奉您从风魔之赶来了!……抚养费该怎么?这个时代雇了忍者究竟有什么用途?

穿越奥雷库塔沙漠(Mage of the Olekta Desert)

indienova.com/steam/game/1342110

艾莎接受了一个送信的任务,需要将送达居住在奥雷库塔沙漠的魔法师手中。……艾莎能否成功在危险之中找出生路,安全将送达魔法师手上呢?

Coooooooooooooool:游戏策划的漫漫长路-chapter1

indienova.com/u/dyc773912355/blogread/4340

在2017年9月校招的黄金时间段,我面试了多家游戏公司,我想把这些经验写下来给自己看。……不说废话,总结自己的面试经验。……最后我看到没有人站出来总结,我举手示意我来总结总结时表现不好,有些紧张

imdjs:编写简单的blender 插件

indienova.com/u/imdjs/blogread/11454

这里总结用简短的例子,描述一下blender的addon 怎样编写: 这里总结用简短的例子,描述一下……addon 怎样编写:bl_info = {"name": "TEST_tool",#这是在插件面板显示的名称……addons/ 目录下,打开blender 的插件面板勾选激活,就可以在blender左边属性面板的工具标签看到

极限越野怪物模拟器(Extreme Offroad Monster Simulator)

indienova.com/game/extreme-offroad-monster-simulator

MONSTER TRUCKS 的方向盘上,让火焰欢腾起来,奔跑最快的 4×4 越野怪物车辆,在美丽的丘陵和山谷挤满了美国乡间……– 证明您在核心挑战中的技能!– 逃离警察

会员:短信功能误删怎么办

indienova.com/u/rangerx

微博:短信功能误删怎么

indie 新闻官:Humble商店限时免费发放影子武士了!

indienova.com/u/news/blogread/3290

现在Humble Store直接上正在限时免费发放影子武士的Steam激活码,截止发文还有34个小时可领

版本:Early Access


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