mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27229

战斗系统还是基于回合,不过稍微玩了一些小花样。……战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……而被敌人攻击时可以选择闪避或者反击,而一些架势是没办法闪避或者反击的,所以可以说架势是影响接下来行动的基础

堕落千金—黑蔷薇与欲望之火(Fallen girl - Black rose and the fire of desire)

indienova.com/steam/game/1546010

出生天?亦或是欲海沉沦? 反攻为胜?又或者迷失自我? 变成狗狗?还是被玩成奴隶?……逃出生天?亦或是欲海沉沦?反攻为胜?又或者迷失自我?变成狗狗?还是被玩成奴隶?……也许玩家可以让她面对伯爵的种种刁难与考验也能够坚持下去并作出最优的行为;又或许让她在尚未找到出路的时候就就此堕落

lucas_lou:从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前VR游戏设计的“困境”与“尝试”

indienova.com/u/lucaslou/blogread/26969

但遗憾的是,按键移动就是会有晕动症,连续不断的传送/瞬移就是破坏沉浸感。……早在2016年,V社其实就出过一款《The Lab》,其中有一个打飞机的游戏:玩家手中的手柄是架不断自动发射子弹的战机……我们如果执着于以上这个问题,是否是因为受传统电子游戏设计的固有观念影响太深?

从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前 VR 游戏设计的“困境”与“尝试”

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但遗憾的是,按键移动就是会有晕动症,连续不断的传送/瞬移就是破坏沉浸感。……早在 2016 年,V 社其实就出过一款 The Lab,其中有一个打飞机的游戏:玩家手中的手柄是架不断自动发射子弹的战机……我们如果执着于以上这个问题,是否是因为受传统电子游戏设计的固有观念影响太深?

国王的恩赐 2:首日版(King's Bounty II: Day One Edition)

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不过遇到冲突时,视角将切换为战术回合战斗。那时玩家必须合理地选择单位并获得战斗的胜利。……探索国度期间,他们的故事随着自己奉行的理念而变化,这些理念为:力量、艺术、秩序和混乱。……战斗中突发的战术时间也令玩家一刻也不敢懈怠

国王的恩赐 2(King's Bounty II)

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不过遇到冲突时,视角将切换为战术回合战斗。那时玩家必须合理地选择单位并获得战斗的胜利。……探索国度期间,他们的故事随着自己奉行的理念而变化,这些理念为:力量、艺术、秩序和混乱。……战斗中突发的战术时间也令玩家一刻也不敢懈怠

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 3

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35010

前不久刚升级到了V6(niji也升级到了6),正常情况下,MidJourney不太容易用特定prompt……固化一种风格来(非常容易受到别的prompt影响),当然,也会存在一些prompt比较容易出一套图。……我估计是由于版权和训练集(特定风格下训练集过小)问题,所以导致风格化的一套图并不好出

植兽物语(Monster Harvest)

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它们会是你在植兽宝地探险、参加激动人心的回合战斗、探索地下城,击败邪恶的 SlimeCo.……植兽宝地有三个独特的季节,它们会影响你游玩的方式 – 以奇特的天气和季节变更影响可种植的作物 – 注意奇特变异……,它们随着季节有所变化!

中国战疫

indienova.com/steam/game/1731360

例如使用健康码,隔离和疫苗开发)游戏目前有4个经济医疗水平不同的地图(未来中会逐步添加新地图),玩家需要因地宜处理疫情防治和经济发展的平衡……当经济不景气的时候,税收大幅度减少。导致玩家的疫苗开发和防疫行动进入资金不足的窘境。……但是事实会证明谁是正确的防疫政策。玩家将用实际行动打脸外国媒体的阴阳怪气

Aeon Drive: Tournament

indienova.com/steam/game/1479150

Aeon Drive比赛是一个在Aeon Drive世界里的跑比赛.……Join our Discord关于游戏Aeon Drive比赛是一个在Aeon Drive世界里的跑比赛……整个PVP模式过程也直播在Twitch平台上.免责声明: 注册只是为了排行榜和比赛资格而已.

版本:Early Access


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