猛犸打工人:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

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可能会复刻,但大部分只是增进你对这个市场的敏感度想清楚自己的定价策略,基于周目或核心体验定价,一个粗略的算法是……,确定分销渠道会给到的宣传资源是否有价值,并签好分销合同,帮助你产品在Steam以外也能获得一溢出收益……,给他直播刷点礼物,给他的作品买一些起飞,给他一些独有的讯息爆料,帮助流量共赢——你大概率付不起他商的费用以上大概就是

小组帖子:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

indienova.com/groups/post/101321

可能会复刻,但大部分只是增进你对这个市场的敏感度想清楚自己的定价策略,基于周目或核心体验定价,一个粗略的算法是……,确定分销渠道会给到的宣传资源是否有价值,并签好分销合同,帮助你产品在Steam以外也能获得一溢出收益……,给他直播刷点礼物,给他的作品买一些起飞,给他一些独有的讯息爆料,帮助流量共赢——你大概率付不起他商的费用以上大概就是

小组帖子:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

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小组帖子:上海独立游戏团队招募程序

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发起:fate 已有美术和策划到位,有一投资。……期待程序加入,希望有一的经验 可以加我qq 191114887 makegames4fun: 全职?……change: 做什么类型的游戏

LeeTGame:【Lee哥】69个工具打造百万级销量,千万级收入的游戏!来自知名工作室Coffee Stain Studios的分享!

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百万级销量,千万级收入的游戏用什么工具打造的?……v=o6ao9-UIZIQ&ab_channel=CoffeeStainStudios Satisfactory

节奏游戏开发指南 #1: 你我好似又远隔重洋

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那该怎么呢?……当然,还有一个问题,现在起,之前只有实例的类 GUI,Controller等在每个场景中都会拥有一个实例……如果我想添加新的菜单对象要怎么呢?难道我需要修改每个单独的场景,重复添加 30 次?

454844:PUBG絕地求順

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於2017年12月發行先行版本。……遊戲平台: Xbox One, Microsoft Windows系統需求最低配備:需要 64 位元的處器及作業系統作業系統……: 64-bit Windows 7, Windows 8.1, Windows 10處器: Intel

cfan_yjr:学习制作游戏--单屏平台游戏--游戏文档制作 1

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/26919

下面,我们要开发一个2D平台游戏,是一个屏游戏,玩家收集所有的水果,可以跳跃和上下楼梯,从而躲避敌人……在这期间,因为敌人而存在一的危险。玩家被敌人击中三次就会失败。每次击中,玩家都会回到这关的起点。……绿色则是带有一的智力,来阻挡玩家。游戏素材

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

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我们看到的光波基本都不会是一个频率的一个波,而是由各种频率的几个波组成的,这个组成比率可以用频谱来表示……例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学里该怎么?……支持多光源参数越少越好可同时支持不同的光源,包括ibl使用美术可理解的参数,而不是pbr里原本的物理参数pass

808s 与 遗传学(808s&Genetics)

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这是一款融合数织和遗传学规则的纸笔类解谜游戏 游戏特色: - 将遗传学中基因型、表现型、基因遗传、多基因遗传……A:游戏包含基因遗传、多基因遗传、伴性遗传各 32 关,共 96 关,全部完成需要 4-12h Q:……A:是的,但是所有关卡经人工筛选,淘汰了过于依赖枚举的题,几乎所有关卡每一步均可严格推理出 Q:为什么会出现

版本:Early Access


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