汪达尔之心 2(Vandal Hearts II)

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尽管有的评论赞扬它是比前作卓越得多的战棋游戏,但是,我们也不难想象,对于前作粉丝来说,这不亚于一种背叛……《汪达尔之心 2》的最大改变之一,就是摒弃了传统的回合战斗,而从《最终幻想》之中借来了我们现在已经非常熟悉的……但是一个设计的结果通常具有不同面向,对于得心应手的玩家来说,它仍带来了回合所不能企及的策略乐趣

突破循环(Break the Loop)

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《突破循环》是一款回合Roguelike角色扮演游戏。……加入我们的讨论区关于游戏人类濒临末日,深渊怪兽觉醒,誓奴役世界。……游戏特色- 从12位英雄中挑选4人,打造最强团队- 在无数随机事件中构筑独特时间线- 在独创回合战斗系统中对阵宿敌

突破循环(Beat the Clock)

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《突破循环》是一款回合 Roguelike 角色扮演游戏。……人类濒临末日,深渊怪兽觉醒,誓奴役世界。然而,它低估了天才时间魔法师弗里德里希的灵感。……游戏特色 - 从 12 位英雄中挑选 4 人,打造最强团队- 在无数随机事件中构筑独特时间线- 在独创回合战斗系统中对阵宿敌

Traverse the Backrooms

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zedc:罗德岛中的后工业风格

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比如,玩家出国旅游的新发现。……在众多游戏都跟风校园化(当然风花雪月很好)的时候,采用后工业风格的世界观确实是一个更大的工程。……多少人因为道具系统而卡在精英化和技能专精上,但点进仓库界面,每种道具(这里叫材料更符合)的描述文字都紧紧围绕工业生产、人需求的世界观

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#4

indienova.com/u/743138009/blogread/29384

—————————————————————————————材质库:本次展示的场景,做起来其实是比预期慢了好些天……大概就是下面这个样子:大脑:“贴图工作量好大,不想做了……”手:“那怎么?”……大脑:“没事,细节差点就差点,反正横板游戏嘛,玩家也不一看得清,整体效果可以就好了嘛~开干!”

茶多酚:《深渊经理》商店页面上线了

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store.steampowered.com/app/963490/美术还差一(大)截,UI布局大概率重置平衡性调整再说了……,反正是随机的目前的版本距离稳定还有一的距离估计4月能上?

勇者大人:Zombie Eschatology 喪屍末世錄 - 展示影片 5

indienova.com/u/avatar996/blogread/2068

Launcher 火箭發射器轟炸房屋2.加入Bloom And Flares泛光和鏡頭炫光特效(後期處渲染

小组帖子:捉个虫:GameDB中的2015公司页面的成立时间改正

indienova.com/groups/post/99812

Steamer: @ArchenG33K#0 已改,但是这是陈旧数据的问题,不止这一个问题,需要统一处

猎魔战纪

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该游戏是一款独立制作的回合RPG,喜欢回合RPG的朋友一不要错过!……先声明本游戏战斗有一难度,并不适合喜欢玩挂机刷刷刷的朋友。……3.乌诺斯为啥打帕拉斯?其实是有人拱火,这个人和故事的幕后黑手麦迪文一样其实都来自的另一个大陆

版本:Early Access


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