台湾电子游戏史(一):萌芽(1965-1988)

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1985 年,台行政机构核定了《特定营业管理改进措施》,其中将电玩的主管部门由警察机关改为教育部,表达出政府希望电子游戏可以发挥社会教育功能的愿望……另一款游戏《屠龙战记》的制作人蔡明宏当时还在上高中。……[17] 有关刘昭毅的更多资料参考其个人网站

斯凯:我们花了635天、100万的独立游戏做成了啥样?

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开疆拓土每个英雄都有自己的ai,会自己做任务、探索、买装备等等每个城镇有随机的资源点探索,玩家会进入一个随机事件组成的副本……而我的另一个程序是做过3D动作游戏的,他可以战斗!不愧是sr程序!……老实说,我还不想当个失败者,我想做自己认可的游戏,我想和别人自豪地介绍这是我的游戏

黎明前夜(Before the Dawn)

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游戏中可以解锁特性迥异的角色与技能。根据他们的特性以及你的风格,找到专属于自己的战斗构筑!……你可以做一名游侠,或者干脆撞出一条血路! · 超过 50 种丰富的局内升级!……· 破坏的场景以及丰富的载具!· 单局节奏自己掌握,轻度却爽快.· 天赋系统与局内商店助你变强.

勇拳冲锋(Brazen Blaze)

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作为一款 3v3 团战动作游戏,《勇拳冲锋》唯一的目标就是“击败你的对手”。……在这片无法天地,你可以做现实中不被允许的任何事情。有没有想过无缘无故就想把人暴走一顿的冲动?……在这个世界,你可以实现一切!解放自己,享受梦寐以求的自由! 别忘了你还有个新搭档:超能拳套!

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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现在我们需要让每一个单元格拥有自己的海拔高度。……我们来给 HexCell 类添加上自己的 UI 标签的 RectTransform的引用,以备以后更新它……和往常一样,我们先来第一步

Brewmaster 酿酒大师(Brewmaster: Beer Brewing Simulator)

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亲自设计标签,创建品牌来定制你自己的啤酒!使用一系列解锁的饰物,打造你自己的酿造空间。……使用啤酒代币购买更好的设备,让这里真正成为自己专享的空间。……为完全的新手和啤酒迷打造;选择各种现成的配方来学习基础的啤酒酿造工艺,也可以发挥创意,完全自由地酿造属于自己的独特风味

游咖会:将想法变成游戏:我不是做游戏的,我是一个创作者

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做事情就会特别快,但到后面激情消磨之后,就非常难受了,而且最后像什么内存泄漏的问题十分枯燥,完全只能专业知识撑下去……解决方案时刻在脑海中构思游戏能发布出去的样子,还可以寻找一个参考的评判标准——选择一个喜欢的游戏,以它的框架来判断自己做的游戏是否已经足够完整……你如果是自己业余时间的话,可以像我分享里面说的一样,多定一些小目标,比如说这一周在这个项目上一定要干足三个小时之类的

旅游陷阱(Tourist Trap)

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一个阳光明媚的天堂,您可以在这里放飞自己的思绪,放松身心,享受真正的当地生活。……旅游陷阱》是一部超现实主义黑色喜剧式指向与点击冒险游戏,背景设定在圣塔巴列纳,这座南美小镇受到了旅游的绅士化影响……故事主角是年轻导游卢卡斯,他发现自己陷入了一场涉及当地绑架、政治叛乱和控制该镇的可疑外国公司 Pharos

#贫穷中透着零基础的单人制作游戏手册#02 做游戏不光靠创意

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开发游戏的冲动创意,完成游戏的毅力计划。……游戏素材:一旦排除掉定制素材,剩下的选择就很有限了,市面上统一销售的尤其是美术素材,比较稀少,有的甚至是自己做的游戏把素材扒一扒再拿出来卖……(注意以下是Kenney 自己做的示意图,来自他的“墓园主题包”,而不是《心理像》的游戏截图!

梦境大冒险(DearCraft)

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后来在 2018 年 9 月,我遇到了志同道合的伙伴们,最近半年时间里,我们将游戏各方面逐步升级,所以你可以在这里看到这款游戏的进化过程……v=iYkit5p3exUhttps://www.youtube.com/watch?……v=O7ACQtJ2LQY 设计载具。 经营农场。 开发建设空中岛屿

版本:Early Access


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