indienova.com/steam/game/2618850
你将扮演一个会在10秒内爆炸的炸弹,要在爆炸前抵达终点。……巧妙利用你的影子与关卡内的机关,克服重重障碍,在不断的爆炸和重生的轮回中解开谜题吧!……Exp10sion,一款像素风格2D平台解谜游戏:你将扮演一个会在10秒内爆炸的炸弹,要在爆炸前抵达终点
indienova.com/game/disgaea-7-vows-of-the-virtueless-bonus-story-the-zombie-sibs-and-angel-little-sister
本新增内容为追加剧情与追加角色的组合包。 可游玩追加剧情,能让“泽德”“西西莉”“薇可”成为伙伴
indienova.com/u/remjack/blogread/9570
困难之处就在于此:我们没法把全部的描述都列举完毕! 所有描述都只是一种侧写。……描述的困境困难之处就在于此:我们没法把全部的描述都列举完毕! 所有描述都只是一种侧写。……(个人未曾感受过的)第三步听上去十分困难,人如何要描述一个自己不曾感受的体验?
indienova.com/u/root/blogread/11350
你真正想要做的是每隔几帧对你的毒害造成伤害,或者每隔几秒。……最简单的方法是,如果你使用的是我一直在讨论的相同类型的设置,那就是在动作发生时定义计时器的起点。……下面我们再弄的稍微复杂一点儿,我们加上第二个动作持续时间不同的Timer- 多个动作//Create
indienova.com/groups/post/29723
你真正想要做的是每隔几帧对你的毒害造成伤害,或者每隔几秒。……最简单的方法是,如果你使用的是我一直在讨论的相同类型的设置,那就是在动作发生时定义计时器的起点。……下面我们再弄的稍微复杂一点儿,我们加上第二个动作持续时间不同的Timer- 多个动作//Create
indienova.com/groups/post/2246
也就是说他的成本非常有优势,第三个也就是他的账期,我们现在用ALAX结算5秒内到游戏开发者钱包里面。……7笔的交易,我们用委托权益证明共识机制,把这些所有人的权益通过投票的方式授权给委托节点,来处理这个账本的记录……我们通过这个游戏,把这个钱包推广到手机里面,这个钱包就会成为他最好的支付手段
indienova.com/u/joey1258/blogread/2909
DO扩展方法的签名看起来非常像Select方法:他们都有各自不同的重载来满足和OnNext,OnError……可以把Do方法想象为队列的窃听器,可以在队列中收听,而无需修改它。RX中最常见的副作用用途是Log。……Do方法的签名允许你注入到查询链中,这允许我们添加Log到我们的队列,并保留封装
indienova.com/steam/game/1510310
一场紧张但并不可怕的噩梦,你会经历各种不同的梦境。……梦魇们会想你发起攻击企图把你留在梦境中,你需要在躲避攻击和争取时间间掌握平衡才能逃脱。……怪物会为了把你留在梦中用各种方法攻击你
版本:Early Access
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