运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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而第二关刺激度下降到 4 级时,玩家的感觉也会下降到 4 级,接着的第三关虽然刺激度在设计上提升回第一关一样的……机制可以这样修改:玩家必须在拿到另外两个召唤兽之后,才能选择解放 Nightmare。……平庸的关卡不一就是完全失败的我一直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,再搭上机制设计失败的

Nivdc:在这送外卖的日子里

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以及,和众包一样,出了问题需要你自己解决,解决不了就要承担餐损。……而专送不一样,专送就和普通的全职工作差不多,有领导(站长)有同事,每天还得开早会。……2000块钱你可以买到一辆配有1200W电机的机车,配合60V电池,上下坡无压力,时速开到60码

消尸:谋杀清洁工(Nobodies)

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在特工干掉目标后,必须有人来收拾残局。就是你。……《消尸:谋杀清洁工》是一个点击式拼图冒险游戏,你必须足智多谋,确保你的雇主行为不被发现。……• 受到真实事件启发:如果 50 年代和 60 年代可怕的人类实验落入神秘组织之手怎么

特鲁尼克大冒险 2:不可思议的迷宫 PS(World of Dragon Warrior: Torneko: The Last Hope)

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与其他《不可思议的迷宫》游戏一样,这是一个从高空俯视的地牢爬行游戏。地牢是随机生成的。……所有的行动都是轮流进行的,所以尽管有一种实时行走和战斗的错觉,但游戏是回合的。……为了赚钱,他必须出售从地牢中收集到的物品,但可以在储藏室中保留一些物品供以后使用

鱿鱼奥德赛(Squids Odyssey)

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海洋题材的回合 RPG 系列游戏《鱿鱼(Squids)》,在这个游戏中,海洋物种需要从一种传染性的黑色软泥的魔爪中拯救整个海洋世界……这简直撞球有的一比,只是撞球里面没有这样一些生物体,不需要把它们弹射出去展开殊死搏斗

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

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开始之前,我们还必须了解矩阵和矢量是如何相乘的,乘法是矩阵变换操作的首要方式。……这里使用一个4×4矩阵M和矢量V,计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、VV’为例)V’(……变换矩阵的某一种变换和对应的普通变换使用的是相同的数学原理,只不过在矩阵与矢量的乘法运算过程中,按照一的运算规则将运算最终转换成了对应的普通运算

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 3

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前不久刚升级到了V6(niji也升级到了6),正常情况下,MidJourney不太容易用特定prompt……上面是不同年龄不同性别的日式卡通风格,能猜到我用的谁的图出成这样的

三元方块(Triadino)

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在方块组叠放时,它会跟下面的方块产生一的相互作用。……因此游戏的操作方式俄罗斯方块基本一样。……玩家可以选择电脑玩家对玩,也可以让一个电脑玩家自己玩,或两个电脑玩家对玩。玩得开心!

Project L (Demo)(Project L (Demo))

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------------------------------------更新日志:版本号:Demo v0.11……UE4做一个看起来比较完整的Demo2.画面设置有一点bug,自行体会3.蓝图太爽了【滑稽】4.场景箱子的漫反射贴图是用

监狱游戏(The Prison Game)

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在这个过程中,你必须适应像与野狗和疯狂的杀人犯战斗一样的突发环境。……由于这些城市没有安全和权威,囚犯必须自卫并努力生存。……事件系统[/ b]城市有一的事件发生在一的时间间隔,其中一些是从外面送到监狱的敌人,另一些是各种各样的陷阱和障碍

版本:Early Access


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