indienova.com/u/22wwe/blogread/25475
我可以不玩,但我不能没有,最近在Steam上马上就要有一款即时回合制战略游戏《全面战争:幕府将军2(Total……Steam喜加一<<《全面战争:幕府将军2》是一款2011年发售的游戏,游戏原价133元,在Steam……上有18000条评价,89%的好评率,特别好评
indienova.com/game/annals-of-rome
《罗马编年史》始于公元前 273 年,将你设定为一名罗马参议员,其最终目的是在尽可能多的已知世界中进行殖民……游戏是基于回合制的,这些回合分阶段进行,首先是决定人口和税收收入的经济情况--建议保持低税收,除非事情变得令人绝望……这些,就像游戏中的每一个元素一样,都是准确的历史模型,并因此而在时间跨度上有所变化
indienova.com/steam/game/1310990
《美少女万华镜 -理与迷宫的少女-》是日本资深美少女游戏制作商ωstar制作发行的超自然神秘题材文字冒险作品……给人冷冷的感觉,嘴上有点不饶人。・谜之少女CV:???……在温泉旅馆工作的美女接待员。看上去是个沉稳文静的大姐姐,其实性格上有一些天然
indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757
(一名)将在一片漆黑的迷宫中与侦探(多名)斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一定的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻……逃逸当在侦探行动回合内犯人被抓犯人将震开侦探并逃逸他将与该侦探一同行动一定时间以逃脱此期间内犯人可以在跑动中留下陷阱以限制甚至杀死侦探如果侦探在此期间没有捉到犯人结束该时刻并跳到下一个人的行动回合速度……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型
indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392
在2020年6月,我曾经发布过一款名为Luna Engine v0.6的简易渲染开发框架(Luna Engine……在筹备的过程中,我将Luna Engine v0.6的核心代码进行了大规模的重写,以便其更加完善和易用……设计上有诸多不合理之处,使得其无法被移植到其它平台上
indienova.com/steam/game/702210
可以请妳助我一臂之力吗?」受到天使如此请托,赛莲娜一口答应,于是为了拯救世界而踏上旅程。……可以请妳助我一臂之力吗?」受到天使如此请托,赛莲娜一口答应,于是为了拯救世界而踏上旅程。……赛莲娜 (CV:贵坂理绪)布拉吉亚王国的公主
indienova.com/u/2494460584/blogread/25217
知乎上有很多优秀的,尤其是年龄稍长的前辈无数次提醒过:年轻人失败不可怕,但你一定要知道自己到底想要什么样的生活……怎么办?这就涉及到我们刚才说的造成迷惘的第二个原因:既不知道将来想干什么,也不知道现在能干什么。……知乎上有一位被人称为yol叔的前辈说过一句话
indienova.com/game/ninmaki
开发:V2game。发行:V2game。发行日期:2021-04-30。……所以除了需要你一定的操作技巧,还需要你利用角色独有的技能去完成关卡小谜题
版本:Early Access
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