V3(VThree)

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VThree(V3)是火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏的第人称 platformer 你不知道你需要。……在 V3 中没有剪辑墙,没有超出区域。……些最好的部分是边和外面的方式,通过探索,你可以找到更好的,更快的路线的目标

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645

给出init()里新的代码:void game_scene::init(const string&……地图数据里要不少东西,所以跟以前样继承出了个新Node,比如这个样子:class map_scene……= CLAMP(pos.y, v_size.height / 2, _map_height - v_size.height

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

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发起:128hh苏 v2框架将会使用webgl渲染。……在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果

Heroes Raid

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突击自己或与朋友起进入以故事为中心的突袭。……从个闪电剑士到个毒箭手 团队或单人PvP从突袭中解脱出来,在4v4、3v3、2v2和1v1的PvP

旅行者游戏 Traveler's Game(Traveler's Game)

indienova.com/steam/game/2058850

你是陈慕。在你的朋友老卢的推荐下,你下载了款因其玩家喜欢网聊而出名的对战游戏。……你是陈慕,昨天你收到了封来自你的朋友老卢的视频邮件。……你,陈慕,决定在这款游戏里,和你的朋友们起,结识陌生的玩家,和他们边对战边聊天——就像场场瓜子和啤酒的牌局

旅行者游戏(Traveler's Game)

indienova.com/game/travelers-game

你是陈慕。在你的朋友老卢的推荐下,你下载了款因其玩家喜欢网聊而出名的对战游戏。……你是陈慕,昨天你收到了封来自你的朋友老卢的视频邮件。……你,陈慕,决定在这款游戏里,和你的朋友们起,结识陌生的玩家,和他们边对战边聊天——就像场场瓜子和啤酒的牌局

未完之约!!!升级版(Meta Meet Cute!!! + Upgrade)

indienova.com/steam/game/2159740

如果您喜欢这款游戏,那么一定要来看看! 或者将游戏和 DLC 起购买。……原创动画开场更多的日语角色配音额外的支线和激动人心的故事额外的精美图片更多精美的日本视觉小说风格的定制 CG如果您喜欢这款游戏,那么一定要来看看……或者将游戏和 DLC 起购买

勇者斗恶龙 5(Dragon Quest V: Hand of the Heavenly Bride)

indienova.com/game/dragon-quest-v-hand-of-the-heavenly-bride--01

Dragon Quest 5, Dragon Quest V, Dragon Quest V: Tenkuu……,最好的感动就是再次体验人生”。……《勇者斗恶龙 V》是第个引入怀孕元素的电子游戏,该理念在之后的游戏如《牧场物语》、《模拟市民 2》和

给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

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最后个正好偏转90度到视线最右侧Vector3 v = Quaternion.Euler(0, (……/viewAngleStep) * i, 0) * forward_left;// Player位置加v……Physics.Raycast(ray, out hitt, viewRadius, mask); // Player位置加v

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

进程的互斥是指系统中多个进程因争用临界资源而互斥执行,有些资源次只能供个进程使用,称之为临界资源。……其中,P操作表示申请个资源,V操作表示释放个资源。放在游戏里,我们研究是是四个动作代码。……V操作的定义:S:=S+1.若S>0,则执行V操作的进程(代码)继续执行;若S<=0,则从阻塞状态唤醒个进程

版本:Early Access


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