indienova.com/game/ocean-cat
游戏中有各种类型的鱼叉,每种都有不同的长度、直径和材料。……玩家可以根据自己的需要选择不同的鱼叉,每种鱼叉都有其特定的捕捉效果和使用条件。……那么,为什么不冒险加入这只勇敢的小猫,探索深海的奥秘呢?
indienova.com/u/asukalin/blogread/12178
用到了宝可梦作为引例,却竟然没有提及万恶的 个体值与数值培育、宝可梦优生配种、HM Slave、地图/……剧情锁、等级&属性压制 等问题,而只是满足于把关注点集中在 宝可梦战斗的暴力本质、D&……最近一年的《额外加分》已经不像是熟悉游戏业、游戏文化和游戏理论的人能做出来的专题节目,完全不像是“那个
indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153
开始进入V2阶段的制作和学习。……之前的V1阶段,从8月开始到12月的学习,基本自己过了一遍功能,勉强学了一下编程,只能说了解吧。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围
indienova.com/game/thriving-city-song
作为新上任的知县大人,你将带领百姓开荒建城,振兴百业,打造盛世繁华!……然而当皇帝下达不可违背的国家政令,当敌国大举入侵你的家园,当党派的尔虞我诈影响你的城市发展,你将采取什么策略来面对这场历史洪流……职业和服饰◎ 手绘国风的画面,细致的建筑和市民动画,浓厚真实的中国味道◎ 写实的财政经济系统,结合农业、制造业、
indienova.com/steam/game/2600040
每层地牢里掉落的装备不同,收集完一套装备需要在几层地牢内打怪。……里面掉落高级书籍碎片,怪物碎片,BOSS材料等等。……只需要过段时间后去收集以下宝石就可以了
indienova.com/u/feonya/blogread/21018
得出公式:x’ = x + T1y’ = y + T2z’ = z + T3也就是说,为了移动△,我们只需要对其每个顶点坐标的分量……(1) 计算p的坐标:x = r cosαy = r sinα(2) 根据上述公式可推导计算出p’的坐标……由于需要满足w = w’(w称为齐次坐标,一般取值为1.0,这里不考虑其他情况),所以m,n,o等于0
indienova.com/steam/game/2327780
它是一个易于使用的脚部解剖参考工具,为艺术家提供了大量详细的选项和动画,以创建你需要的脚,无论是高度逼真还是风格化……改变姿势、照明、材料、颜色和更多。……功能:预设姿势和动画颜色改变:皮肤、鞋底、拱门、指甲、变化、亮度和饱和度材料变化:粗糙度、金属感、镜面
indienova.com/game/ashes-of-the-singularity-escalation-secret-missions--1
因为它只会消耗金属,不需要放射性物质,阿特拉斯并没有阿波罗巡洋舰那么强大,但是相对廉价,是替代后者的好选择……现在你只需要拉出强大的单位,保持资源水平,并存活下来。……你有主动权,但没有人会来帮助你——你需要自己击败他们
版本:Early Access
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