威尼斯:崛起 - 远航(Rise of Venice: Beyond the Sea)

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游戏特色: - 游戏世界扩大了 50%,加入了从马赛到波尔图加的 13 个城市- 任务:家族成员将会召唤玩家去完成任务

swf1988:游戏开发过程【家庭保卫战】

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然后大家就各自去忙活了,先从美术开始,美术先出效果吧!我就找了一些类似的游戏来参考。……我把新婚夫妻,还有小孩一起设计出来了(这里我没设计公公,因为我家是单亲家庭,所以没遇到过这个问题,不懂怎么,……希望有大佬可以给我一些意见,需不需要!)

小组帖子:南京游戏开发团队想接一些外包缓解资金压力

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腾讯等中大厂,程序负责人经验),多款大作上线经历,团队本身也已经磨合,拥有整包(策划-美术-程序)制作上线的经验与能力……拥有供给策划使用的成熟可视化解决方案,达大几十万级别的外包合作),费用按需求计算,支持独立支出人力技术,也支持整包制作……Nova-QIvt: 联系方式V 13375966855

小组帖子:南京游戏开发团队想接一些外包缓解资金压力,可零可整,单独UI美术需求也行

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腾讯等中大厂,程序负责人经验),多款大作上线经历,团队本身也已经磨合,拥有整包(策划-美术-程序)制作上线的经验与能力……拥有供给策划使用的成熟可视化解决方案,达大几十万级别的外包合作),费用按需求计算,支持独立支出人力技术,也支持整包制作……,有需求的小伙伴联系我V13375966855

腾讯游戏学院游戏扶持:从无到有,如何设计一张游戏中的大地图?

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基础地形高度设计整体高度调整将前面制作好的设计作为纹理导入World Creator作为参考。……中制作。……最终成品结束语本次的分享主要着重于怎样从无到有的去设计一张大地图的地形结构和区域分割

羽化:Day 13

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本来属性是存储在一起的,现在把属性全部拆分存储 这样做的好处很多尤其在表现和数据交互不一致的时候 4.制作怪物死亡……战斗结束判断 但没有奖励可以产出 准备明天制作结算逻辑定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题……,欢迎QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

茶多酚:海豹的兽耳娘应该怎么画?

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沉迷吸豹的前狗派,主美兼主策想要加个海豹角色主程:“你不要以比暴雪给守望先锋新英雄的还快的速度新角色了好不好……“腿短”“你画全身一向比例失调的我以为这是你正常发挥呢”“说什么呢我可是主美你只是个像素技师兼主程而已居然这么嚣张

清泠如一:碎碎念&技能讲解

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因为咋们是多人版,所以群攻脱颖而出觅长生的这个技能刚开始看的时候,他前面有纯造成灼烧的,有纯造成火伤的,有造成伤害灼烧的……,这个技能居然也是造成伤害灼烧,很重复所以灵机一动,改成群伤你还别说,效果那叫一个拔群,刷那叫一个爽为啥我要给这个技能一个伤害减少呢

星球大战:银河边际传说 - 加强版(Star Wars: Tales from the Galaxy’s Edge - Enhanced Edition)

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テールズ・フロム・ザ・ギャラクシーズ・エッジ - 拡張版, 스타워즈: 갤럭시 엣지 이야기 - 개선판, 星際大戰:銀河邊際傳說 - 強版……身为一名迫降在巴星的机器人维修技工,在巴星荒野执行任务,与高维亚死亡组织对决,潜入第一军团的设施

PIXELMONS:零基础一分钟制作游戏是一种什么体验

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极具个性的像素风格,超易上手,可以制作任意类型的游戏。点击收藏并将它分享给更多需要的人。……欢迎大家QQ群201330299交流学习互动

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