indienova.com/groups/post/29837
roguelike类游戏策划苦于自己没有能力实现 现寻一个程序小伙伴帮忙做个DEMO或是长期合作 可有尝如果是帮忙做DEMO……希望时间可以控制在1个月左右 有兴趣的朋友私信或是加企鹅357879929 Steam独立开发者: 美术怎么解决
indienova.com/u/a117861440/blogread/21925
通过这几张图能看出来,起初游戏还是以海运和探险为主的游戏,战斗的元素并不丰富。……急促紧张的音乐,配上惊心动魄的Boss战演出,让玩家游玩的时候一直伴随着紧张感,而经过反复地挑战,专研……加群时请注明,Nova上看到的,欢迎你的加盟
indienova.com/groups/post/33611
通过这几张图能看出来,起初游戏还是以海运和探险为主的游戏,战斗的元素并不丰富。……急促紧张的音乐,配上惊心动魄的Boss战演出,让玩家游玩的时候一直伴随着紧张感,而经过反复地挑战,专研……加群时请注明,Nova上看到的,欢迎你的加盟。(转发自:原日志地址) lykyyy: 厉害啊,加油
indienova.com/u/liangxie/blogread/30455
结果我选择了搞 QFramework Pro 版本。……除了制作独立游戏,自己做独立游戏的课程也需要以上的这些工具的,否则,这些要么在课程里从头手敲出来,要么告诉童鞋去卖这个插件那个插件……当然 QFramework 的开源版,从 19 年开始就没怎么加新功能了,首先说明版本稳定能用,其次还想说
indienova.com/game/farm-together-deluxe-edition
轻松休闲想待多久就多久!《一起玩农场》里的时间会在你离线时持续推移,你回归时肯定有事可做
indienova.com/groups/post/100665
985英专, 很想为独立游戏出一份力 virmint: 目前暂时不招募了,感谢支持!
indienova.com/u/mnikn/blogread/28018
这周成果回顾上周开发日志的目标:地图剧情完善写地图剧情的时间比想象中的要多,原计划是这周完成的,结果估计需要到下个星期才能完成……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)