小组帖子:Unity求助

indienova.com/groups/post/32813

但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么呢。……Puppetmaster: 这句如果没用可以删掉 平子: 引用的程序集是在Unity工程文件完成了

zephyr1125:桃花源 | 2020.27 | AI 3.0

indienova.com/u/zephyr1125/blogread/26204

Node上指定Precondition的比对方式有的比对只需要考虑“是否存在”,比如“世界是否有餐桌……node都会完整记录变动后的整个世界状态,我觉得过于浪费内存,考虑在Node上只保留自己对世界状态的变化量……但是需要避免无限循环,因此在GetTargetState要检查变动后的世界状态是否还有可满足的State

MOD的宿命(上)

indienova.com/indie-game-news/the-fate-of-mod/

作为开发方的 V 社自然也注意到了这样的现象。……你以为大家买这么多的游戏就因为想玩你们这些mod?……“做动画的就是这么苦你不知道?”

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

作为开发方的V社自然也注意到了这样的现象。……你以为大家买这么多的游戏就因为想玩你们这些mod?……“做动画的就是这么苦你不知道?”

滚筒洗衣机啊:【测试招募】肉鸽游戏《电器今晚不上班》2月测试报名开启!

indienova.com/u/17708075355a/blogread/33348

给出一些建议和反馈~ 关于测试demo:其实在年前就已经有一版测试demo了,但是经过我们内部的体验,发现了很多需要优化的地方……也是为了感谢大家的大力支持),具体活动和白嫖规则将在测试开启前公布~ 后续测试计划:本次是比较正式的测试,后续类似的测试都会保留……另外我们也会不定期的在玩家群放出一些最新的游戏内容体验包,比如单独的两个新关卡,也欢迎老板们加群体验

小组帖子:【已结帖】寻策划一起做游戏,目前是两人团队,已经上线了一款游戏

indienova.com/groups/post/51781

——————————目前是程序 + 美术的组合,做了个单机手游,还在进行后续迭代,发现很需要策划的指点……所以不需要花时间去做“管理”,只要协调好“协作工具”,就足以。……可以聊一下 会长: 我是策划,有完整上线的项目经验,联系方式:qq949113506这是微ID 加特胖

In My Head

indienova.com/steam/game/3147870

您已收到一个地方的照片,据传,那里隐藏着古代文明的文物......您敢去那里?!……一天晚上,你收到了一个盒子,里面有一个神秘地方的照片和一封,据说这个地方藏着一个古代文明的文物...……...你敢去寻找这件远古神器

伊苏 5:消失的砂之都凯芬(Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand)

indienova.com/game/ys-v-lost-kefin-kingdom-of-sand

Ys V: Ushinawareta Suna no Miyako Kefin, イースV 失われた砂……の都ケフィン, Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand, Ys V。……结束艾斯塔亚冒险三年后,亚特鲁来到隐藏“幻之都”之谜的阿弗罗加 (音译) 大陆,为揭开消失于沙漠中的神秘古都之谜展开又一轮冒险

我不是传奇(I am not legend)

indienova.com/steam/game/1891460

消灭场景所有僵尸,但他们每10分钟按剩余数量翻倍,你是先杀僵尸还是先找物品?……技巧策略和运气都重要,你能接受挑战?……7、借助物品天眼药能在大小地图看到僵尸的现时位置,并且能在场景看到它们顶上的圈圈,能比较容易找到他们

我不是传奇(I am not legend)

indienova.com/game/i-am-not-legend

消灭场景所有僵尸,但他们每 10 分钟按剩余数量翻倍,你是先杀僵尸还是先找物品?……技巧策略和运气都重要,你能接受挑战?……7、借助物品天眼药能在大小地图看到僵尸的现时位置,并且能在场景看到它们顶上的圈圈,能比较容易找到他们

版本:Early Access


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