总之先找到时光机再说:国产独立游戏,2人制作,回合制黑魂《能量冲击》!9月27号上线STEAM!

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并非所有攻击都是距离越近伤害越高,有的攻击则是越远伤害越高,还有些只对特定的距离造成伤害。……比如你的攻击打不到敌人,你可以先使用职业技能,把敌人控制在你的攻击范围上这样你就可以轻松的吊打敌人了……store.steampowered.com/app/965120/Energy_Shock/想要催更或者参与测试的朋友请QQ

彼女之瞳(In Her Eyes)

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一名来自异世界的少女「Meme」试图召唤你,来帮助她阻止一场 30 天之后即将发生的刺杀事件。……~律动的卡牌~ 在战斗中,敌人的会不断的投掷牌,只要按照一定的节奏点击,就可以进行格挡。……~牌的另一面~ 什么可以改变一个人的本质?

足球戏剧(Football Drama)

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你在场边长椅上的声嘶力竭会改变球队的命运? 你会在《周易》一书的帮助下找到智慧和冥冥中的指引?……你的阴暗过去会重新笼罩你并使你崩溃?能顺利捱过整个赛季的机会很渺茫。……在比赛过程中,你时刻只面临着两个选择(平衡或冒险,以不同的方式出现)以及收集牌,而牌允许你针对不同比赛对队伍配置进行个别更换

Codinggamer:参加LD44小记

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所以这次选用的游戏引擎是没怎么接触过的Construct2,不用写代码的感觉的确很好,但也是有局限性,比如触发事件之后想来一个循环感觉就比较麻烦……第二天就好些了没那么沮丧,开始画画了,使用的是Aseprite, 画的比较随意,感觉画的比较好的是钱,人物其实是直接两个圆两个方块……,就摆摆东西就可以

会员:岑(darksolitary)

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用作品证明我们的实力!!为成为3A游戏大公司成员,而打造能为我们代言的游戏。 微:岑

十年修得《Consume Me》:迷你游戏如何炼成大奖作品

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R:你是在把那二十个项目都拖进 Unity 之后,才开始找其他合作者的?……最后,我们决定把工作讨论控制在两小时以内,之后就可以聊私人生活,这也是我们保持至今的习惯——每周会开两次……R:你们未来有什么计划?完成《Consume Me》之后,还会继续游戏

逻辑之王:第二关(LogiKing LEVEL2)

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LogiKing LEVEL2 中出现 10 张新!!……当然,用LEVEL2的新牌组成牌组, 还可以组合LogiKing的卡牌来玩!……掌握10种新宝具,证明你就是LogiKing!

stack:微信小游戏可视化开发工具

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为了保持概念的简单,我们没有针对具体的游戏品类特化,但这样会导致实现具体品类时候的复杂性,我们通过插件的方式来解决这个问题……在场景窗口里面选择精灵,就可以添加各种事件,在事件里面写相关的逻辑。可以实现各种类型的游戏。……我们当前有一个社区小程序,如果你仅仅是想发社区版,则直接到上一步就可以,不需要经过正式的发布

《梦境茶壶》:非对称卡牌对战桌游的设计探索

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至于非对称形式,更具体来说, 3V1 而非 1V1 的非对称形式,在这时候只是一个比较偶然的设计选择……而正巧,一同合作的同学 B 显然比我更擅长搭关卡做卡牌。……巧上巧的是,早期设计中的关键词之一,非对称桌游,听起来很适合写一篇论文

《坏小孩》开发日志 #1 ~ #2

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不应该存在关的现象,所以一定是引导方式上出了问题。……我承认, demo 的时候偷懒了,没储存功能,我检讨。。。……猜猜这里发生了什么这人是干嘛的,知道

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