小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

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(¯ㅂ¯ԅ): 看图表面你做的是类似SLG的回合制游戏;首先问题提的太模糊,不太清除你说的不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……bailt: @糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ)#3 我在代码上不知道怎么写,技能是写到角色上的还是怎么写的,我没有经验……释放技能的时候,通过技能ID主键,获取相应的技能数据,技能数据里一部分是表现,即角色使用技能的时候,需要处理攻击角色与受击角色播放什么动画

与神相伴的末日(Last Days)

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并邀请你踏入神的领域,这个时候,你会怎么做呢?……但不论怎么做,在你见到她的那一刻,剧本便早已被她写好。 而结局,便是旧世界的毁灭,和新神的诞生。……,以及人类为了留存新迦南,做出过什么样的努力

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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一、制作状态机AI的准备工作本节内容要新建一个 Unity 工程,依然可以借用前两节里面的一些脚本和……另外可以看到注释里已经指出了可能有问题的点,读者阅读时要思考应该怎么改才能更好,关键是要利用 Mathf.Min……另外敌人需要一开始记录好自己的出生位置,以便回去

potion:Trans4(暂名)日志——关键字“space”

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在连续听了4、5遍机核吹哥那期节目,又看了吹哥GDC演讲之后仿佛突然抓到了什么东西。……不管怎么说,对于物品的搬运,打算一定程度往这个方向设计。……尝试制作了一个改变空间的小电脑,开启后将会把制定的空间篡改,并维持一段时间:这样,整体空间都将在一段时间内发生改变

小组帖子:程序寻求美术

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发起:北寄熊 本人程序一枚,寻求美术大大合作,unity制作 目前在一家游戏工作任职做steam,前段时间研究了……AI做图,但是效果不尽如人意,希望有人可以合作,tabtab上有个游戏叫做归尘之梦可以看看,个人制作,……有意向可联系v:Chengames0720

GWB-腾讯独立游戏孵化器:性能VS品质——游戏研发的鱼和熊掌如何兼得?

indienova.com/u/gadqq/blogread/31249

点击查看原文:https://mp.weixin.qq.com/s/czC0v_xcx8hzvwian6leiA……同行专家团视频栏目:https://v.qq.com/x/cover/mzc0020039vzp1t/……如果在美术风格探索前期,美术同学也暂时无法使用符合标准的规格制作足够优秀的资产,那么就应该适当放开性能基线

Riot Games 出了一套游戏美术教程 #8:声音设计

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还有为什么我们需要了解均衡,均衡,或者 EQ 是调整一段音频不同频率的过程。……或者是峡谷中(嘿,过得怎么样,铁汁?)……要制作所有这些疯狂的音效,音频设计师通常会去丰富的音频库寻找素材,如果在音频库中找不到需要的东西,他们就会去拟音室

UME Game:图狗爬过的两年

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但这有个很大的问题,学习需要时间,学会了和熟练掌握又是两回事,至少需要经过多次的调试,才能制作出理想的效果……是什么都耗不起。资金耗不起,时间耗不起,激情耗不起……而在制作当中,还要不停地商议策划方案。……为了以公司名义注册游戏版权,我们着手准备资料提交工商,办理公司注册

小组帖子:图狗爬过的两年

indienova.com/groups/post/1086

但这有个很大的问题,学习需要时间,学会了和熟练掌握又是两回事,至少需要经过多次的调试,才能制作出理想的效果……是什么都耗不起。资金耗不起,时间耗不起,激情耗不起……而在制作当中,还要不停地商议策划方案。……为了以公司名义注册游戏版权,我们着手准备资料提交工商,办理公司注册

免费 DLC《骰子地下城:重聚》现已发售

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《骰子地下城》全新免费 DLC 现已发售独立游戏制作人 Terry Cavanagh 于 2019 年推出的屡获殊荣的……他们逃出地下城以后过得怎么样?幸运女神是怎么说服他们重新回来的?……当他们再次踏上最后一次的地下城冒险,会发生什么

版本:Early Access


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