小组帖子:关于唤境的使用感受(初次)

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对于其他软件 如ps,ae等,点掉眼睛就是隐藏,不知道你们这个是怎么。……但是开源引擎的话,只要自己一个中间衔接插件或者添加引擎源码就行。……同样是html5引擎,白鹭引擎开源了,但我也没怎么用,如果dragonbones不开源,那你们骨骼动画要么用商业

诺娃独立游戏通讯 2022-#42

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社区抢先体验版来自:仟虚软件作者引语:先给热心网友体验 V0.2 核心功能,正式 V0.2 版本待细节完善后推出……当时我都不知道怎么办了。……其实说是武侠小说不恰当,武侠小说是江湖儿女,快意恩仇,一般不是金庸俠者大也就是古龙悬疑破案,我这本更像是生活小说小说里没什么情操高尚真豪杰大英雄

anhanjinj:宇宙漂流开发随感

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我要怎么把整个流程平滑代入呢?越想越心烦,接下来也不知道怎么走了。。……,管它怎么代入呢,我只要做出我想做那个游戏就行啦。……来一张月球上视角,(月球不应该长草,后面再改~)

剑刃遗产:预兆(Sword Legacy: Omen)

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将以血腥暴力手法重新讲述 King Arthur 故事。……在游戏中你扮演骑士 Uther,在可怕术士 Merlin 教导下矢志复仇,寻找失落 Excalibur……在这款战术 RPG 游戏中,旅行在四分五裂 Britannia,在无处不在阴谋与谎言中寻觅,在高强度回合战斗中挣扎求生

国王的继承人(Heirs of the Kings)

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劳拉怎么会使用这么高级魔法?这是一个关于命运故事,以及那些流淌着统治者血液的人们之间相遇!……使用独特灵魂地图随心所欲地强化角色能力,定制武器为回合战斗做好准备。……世界各地竞技场都可以测试你实力和战术!

傅真Janus:時殺遊戲在我身上上演了

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开发日志之先我有必要先把这心路历程写出来,记录一下我重新立项心情。……怎么说呢,这开发日志时面对一个甚是尴尬局面。……2年多前立项时拿雨夜屠夫场景加上新立绘和其他游戏UI拼了一下就在认为这案子应该发展得如火如荼时候

瓦尔迪斯传说:深渊之城(Valdis Story: Abyssal City)

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来自 Steam 用户 NICTSE 评论天啊,这么好玩游戏怎么可以被埋没。……,这个招式,有短暂无敌时间,可用于闪避任何攻击(应该是),所以是神招也。……后期当你屠了某些BOSS时还会学习到新属性魔法。何其爽哉。我这篇评测时候还没通关,或许还很前

忍者神龟 3:紧急营救(Teenage Mutant Ninja Turtles III: Radical Rescue)

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这一次地图变为类似《银河战士》迷宫,流程与《KONAMI 世界》相当接近,玩家通过打败 BOSS……本作的流程也明显比前两长,加入了密码续关系统。……对于 KONAMI 而言,本是一次有益尝试,多名开发人员日后进入了《恶魔城》制作组,利用本作的经验

权杖三:你真的了解「Roguelike」吗?

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但显然并非每一个游戏作者都能做好——随机程度要怎么考虑?……」作为回合制的精神传承;继承了《博德之门》名号《博德之门3》,又将战斗系统从前两可随时暂停即时改成了纯回合……砍杀游戏:集中开发资源和纯粹目标早期电子游戏还不怎么需要考虑玩家群体多样化需求,再加上技术和资源等方面的限制

Chao 的随机游戏合集(Chao's Collection of Random Games)

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这是我在过去几年中製作的游戏合集!……◎ 超写实棒球 III,超写实棒球 II ,除了变成 3D 平台动作游戏之外连主角都变可爱了◎……,一款普通回合 RPG 游戏◎ 花开!! 重生吧,花开!

版本:Early Access


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