Tigerone:游戏设计学习索引

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6、某个游戏的QQ群、微群等。7、游戏内自带的交流平台。8、游戏赛事。……14、贴吧的大神。15、知乎上的游戏设计大V,如杨佳阳、槐宏文、槐宏武等。……2、虚幻引擎:epic官方论坛、B站谌嘉视频课程

方舟:适者生存(ARK: Survival of the Fittest)

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在地图中央,有许多无主的物资被遗弃在哪里,生存者可以选择冲向中央去夺取物资并直接和其他人开战,或者躲进森林,……, 2v2, 4v4, and 6v6) ·颠覆游戏的可驯服超强力恐怖生物(喷火龙、大金刚和育母蜘蛛)……当然,禁止任何有攻击性的言论 ·多类型的游戏模式,从30钟的死斗模式到长达3小时的终极战争模式 ·排名顶尖的玩家将会被展示在我们的官网首页上

LeoSS:在unity中写着色器(shader)

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这对于使用我们上面的法线贴图十重要。……FallBack"Legacy Shaders/Diffuse" }这个fallback让unity知道在GPU不能运行着色器……这也就是为什么优化你的着色器(shader)代码至关重要,这样一来就能让透支的消耗尽可能地低

李农民:关于写剧情的一二三:视听语言和游戏文本的差别、信息熵。

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那,为什么不直接了当地……按照我上面加粗蓝字的部分去写呢?为什么要多给一些信息呢?……看门狗,女朋友死了后(具体记不清了),玩家的愤怒条一直是满的……对马岛之魂,选择捅死舅舅,我们能在手柄感受到舅舅的心跳……游戏你不说清楚,玩家怎么脑补啊?除非这里需要让玩家自行判断,推理,属于是玩法内容的一部

镜之美人(Mirror Beauty)

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玩家扮演为了拯救重要之人而急需得到圣水之灵的冒险者,但是此时却有一堆风情万种的美女们对你虎视眈眈,该怎么才好呢……击败敌人将解锁画廊的精美CG!

小组帖子:有别于市面上垃圾的,元宇宙内容开发平台制作,找后端,Web端,美术人员

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联系方式:电话/微: 17806297568QQ: 2300233726 Nivdc: 我始终觉得元宇宙本身就是一个饼……可能比单纯的跑步机还得要强一点,还得要捕捉玩家的动作然后映射到游戏内的角色中)也就是说,在玩家的移动上,VR游戏做不到像电影一样……(如果有这种典型的话)那既然如此,与其投资去研发这么一个支持多种游戏引擎的内容分发平台,为什么不直接研究一款

USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

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虽然去之前非常担心自己能不能 hold 得住场面,然而实际比想象中要好不少。……跑去找 Andreas 聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么……收获一堆鸡汤——这个问题当然在广义上很无解,但是他也给了我一些细节上的建议,具体到了当他看见某一个视觉要素时为什么做出了某种选择

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231

虽然去之前非常担心自己能不能hold得住场面,然而实际比想象中要好不少。……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么……----这个问题当然在广义上很无解,但是他也给了我一些细节上的建议,具体到了当他看见某一个视觉要素时为什么做出了某种选择

V! 勇者实在太嚣张 R(No Heroes Allowed! VR)

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ゆうしゃのくせになまいきだ りたーん, V!勇者のくせになまいきだR, V!……<“V! 勇者实在太嚣张 R”的过人之处尽在于此!>・欢迎无相关经验者!……十有从事价值的工作。・魔王和女儿和可爱的魔物们齐聚一堂。家居般的工作环境。・完全业绩制!

《吃香》中式恐怖独立游戏:独立游戏《吃香》开发日志03(Q&A上

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小时候看过一个电视剧,主角死了后,有个女鬼教他饿了怎么。……不过具体为什么叫这个,和游戏剧情有很大关系,就先不剧透细节了。……那奇:真正游戏中,到不是因为吃饭的禁忌而引发的灵异故事,我不能多说,总之请大家安心食用(狗头)

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