zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.46/47 | 角色换装,UnityECS

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v=fZfPv-oxO7U以及官方教程:https://unity3d.com/cn/learn/tutorials……Job System + Burst Compiler的组合拳的运行效率真的是恐怖,非常建议同为游戏码的朋友去学一下

小组帖子:多大的牺牲会让你放弃以爱好为事业?

indienova.com/groups/post/1163

不禁感到前路艰辛,以自己的背景不管是当码还是旷工都相对舒服很多,相比之下游戏行业活多钱少竞争强,生活水平确实低了一截

yellow:两年之前

indienova.com/u/yellow/blogread/15417

这两年也花了不少时间在游戏上,在indienova也得到了很多人的帮助,尤其是@highway★令我开了眼界,在@顺子 和@风的视频空间也看了不少东西

摆渡人生(Record Life)

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银行中你能为自己办理一张信用卡应急使用,也能在初期靠银行利息多存一点钱获得利润,在未来版本中还将把互联网带入游戏……多样商店多种兼职——你可以去各种商店购买自己所需的物品,同时那里也有可能有一些兼职工作让你赚钱 经济框架——银行和世界体系组成了游戏内的经济框架

CodingGhost:《闪避大师》开发日志19.07.08

indienova.com/u/codingghost/blogread/19267

目前正在做全面改版:1.公用技能改为手动装备,最多选择2个带进战场中(已实现核心功能,正在做技能增量开发……);2.加入公用装备的设定,手动装备,最多选择2个带进战场中,为玩家提供各种增益效果(已实现核心功能……目前考虑地牢模式能给玩家带来的收益就是,每次完成地牢闯关,会根据通关程度(目前一共3个大关,小关代码随机生成

奇亿音乐:浅析游戏音乐制作找国外大师的原因

indienova.com/u/maozhua/blogread/28701

作为游戏音乐制作,经常接触各类游戏公司,不难发现,不少游戏公司对于音乐制作都选择国外大师创作,尤其是日本和欧美地区偏多……其实,这些配乐大师们都赶上了好时候,80年代和90年代正是日本游戏兴起的时候,经典名作层出不穷,所以他们正好遇上了那个机遇才得以成名

无双咸鱼:跟无双咸鱼一起云逛展·第四天

indienova.com/u/1744264423/blogread/26121

Edition starts共计8场展会横跨7天,从3A到Indie,主机到PC、VR,游戏平台到大小开发、……Jack》)·Humble Publishing (《Temtem》,《浮岛物语》)HB居然选山寨宝梦作为自己的代表作……,展会将邀请业界专家与开发者从叙事,音频,游戏世界以及游戏方式等领域探讨游戏的未来

海豚™(Ecco the Dolphin)

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《海豚》是日本游戏制造 SEGA 公司制作的一款动作类游戏。……- 飞豚能带海豚飞到神秘的地方,在各版中碰到它,带海豚在天空飞翔,帮海豚过关

漫威复仇者联盟:专享数字版(Marvel's Avengers: Exclusive Digital Edition)

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《漫威复仇者》PS4™ 享数字版包含一款独特的惊奇女士铭牌及点数 1,000 点,可用于兑换更多超级英雄的自定义选项

死亡直播间(Death Live)

indienova.com/steam/game/1140610

==Story===直播死亡、围观死亡、娱乐死亡什么都可以被消遣,哪怕是别人的死男主角陈默是个微博大V,……别人的尸体便开始用微博直播别人的死亡此举吸引了无数人的围观现在他有了百万粉丝,并开始筹划出书不过突然有一天直播死亡捞钱的他

版本:Early Access


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