小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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V中删除vV不为空,则返回 1.……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨的全图标记……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章的房间生成算法

ONE:辉之季节 - 重制版(ONE.)

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在重制版中,画师樋上至再次担任原画设计,游戏开发novamicus担任制作,以最新的技术呈现更加唯美的视觉体验……那时,我会站在什么样的世界,又会是谁紧握着我的手呢?登场角色长森 瑞佳浩平的儿时玩伴兼同班同学。……不管是我的身影,还是鲜艳的晚霞,都无法倒映在那双眼睛

勇气默示录:勇敢的祷告(Bravely Default: Praying Brage)

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指令战斗”与“自由转换职业”等系统特色,在设计部分由“吉田明彦”担任主要角色设计,而插画方面则邀请了“土林

巫师® 3:狂猎 - 免费次世代更新(The Witcher 3: Wild Hunt - Free Next-Gen Update)

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追踪预言之子——希,一件足以改变世界面貌的活生生的武器。……升级到最新版本后,《巫师 3:狂猎》包含游戏现已推出的新功能和物品,以及内置照片模式、新增中文配音、Netflix……该版本的《巫师 3:狂猎》进行了多处图形和技术强化,包括大幅提升细节水平、一系列由社区创作并且最新开发的游戏模组

滚筒洗衣机啊:【测试招募】肉鸽游戏《电器今晚不上班》2月测试报名开启!

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春节期间咱们有预告过年后会开启首测,本周就给大家带来了最新的测试消息:《电器今晚不上班》暂定在2月内开启测试……(预计会在中下旬),测试报名登记也已经率先在玩家群开始啦!……另外我们也会不定期的在玩家群放出一些最新的游戏内容体验包,比如单独的两个新关卡,也欢迎老板们加群体验

ZLM 工艺(ZLM Crafter)

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WASD 用于前后左右移动 Q 召唤建筑清单 V 用于变更视角 E 用于放置建筑物 ......……您可以在主界面中的“CONTROL”按钮找到所有按键指南

小组帖子:请教微信小游戏的问题

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Phaser.Game(conf) Novacada: 报错都是写简单的英文单词,串起来就知道为啥错了 猫: 用微的……API创建canvas kunnisser: 注意源码的this.device.canvas 在手机输出为

杉果娘:杉果日报:《星战前线3》或遭EA枪毙;《战地2042》已成差评如潮

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今天是 11 月 22 日星期一,不想上班的果娘继续为大家带来最新 ACG 新闻!……《战地风云2042》成为 Steam 有史以来评价最差的游戏之一4.开发起诉 V 社遭驳回,美国法院称……4.开发起诉 V 社遭驳回,美国法院称“不存在垄断行为”今年 4 月,《复仇格斗兔》的开发 Wolfire

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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肯定有同学就会说:不对啊,你这是手绘啊,游戏的 3D 模型不能用啊,总不能把手伸进去屏幕吧???……第一个 Pass 除了就是正常渲染的模型,还往 Stencil Buffer 写入了参考值假设为 0……在第二个 Pass 黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏的3d模型不能用啊……渲染完成并且通过了模板测试后,对参考值+1;第一个Pass除了就是正常渲染的模型,还往Stencil Buffer写入了参考值假设为……在第二个Pass黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

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