桑塔与海盗的诅咒(Shantae and the Pirate's Curse)

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取消了变身魔法系统,取而代之的是可使用精灵神灯吸收特定物品,例如宝石、或是黑暗魔力与气味之类的气体……本地图为关卡,每关皆为互不相联的独立岛屿,岛上充满各种地形与迷宫等待玩家探索。……游戏中也有不少隐藏收集要素,在各岛屿上可找到总数 20 个诅咒的小怪 Cacklebat,击败后可用神灯吸收其掉落的黑暗魔力

最终幻想 II:像素复刻版(Final Fantasy II)

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著名角色扮演类游戏《FF》系列第二现已通过精美鲜明的 2D 画面回归。……4 个年轻人卷入到企图征服世界的帕拉美奇亚帝国军与反抗军之间的战火中,成为了孤儿。……本作废除了等级,取而代之的是根据战斗风格令角色成长的“熟练度系统”;还搭载了在对话中记下关键词而解锁故事的

地牢遭遇战(DUNGEON ENCOUNTERS)

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基于原始设计理念,尽可能简化视觉表现和效果,因此玩家可以体验游戏系统本身的乐趣。……克服了无数困难之后,在最深层等待玩家的究竟是什么……事件在本中,“获得道具”、“HP回复”、“更换技能……由于此系统的设计者同时担任本总监,因此可以享受高度敏锐的ATB系统也是本的特徵之一

A.S.H.(A.S.H.)

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战斗系统游戏有一个舒适,周到和丰富的战斗系统。这是战斗和刀枪战的混合物。……贷款用来支付这些人的劳动。非常感谢那些免费帮助并完全热心的人。……该项目完全重新启动了3次(甚至还有以前版本的原型),测试了弱侧和强侧,现在我确切知道我的梦想游戏应该是什么样子

电脑 RPG 游戏史 #129:神界 - 原罪、魔法门 10

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而到了《神界:原罪(Divinity: Original Sin)》,所有的元素终于捏合在了一起。……举例来说,boss 不会对类似于传送至你指定的区域的法术免疫。……秉持回归老派风格的野心,这一还把战斗方式改回了回合

Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

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应用了回合,《Invisible, Inc.》的著眼点自然有所转移,套用英国 007 电影的设定比喻……类似《XCOM: Enemy Unknown》中的掩护系统。……《Invisible, Inc.》推出时广受好评;可以说,是反映了本在融合潜入及回合两种游戏类形上的成功

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

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这个R值就是所说的albedo,albedo的意思就是DHR。……,光刺,这都是缺少光源导致。……,fresnel,ndf和G),light model(支持哪些光源类型,方向分布和距离衰减公式分别是什么

地牢进击者(Dungeon Rushers)

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《地城进击者》是一款带有欢乐恶搞元素的策略RPG,将地城探索与回合战斗相结合。……《地城进击者(Dungeon Rushers)》是一款2D策略RPG,游戏将地城探索与回合战斗相结合……重复可玩性,每个地城都可挑战英雄难度 在线竞技场系统可以匹配赛事并有玩家排位 搭建地城与好友一较高下

Indie Design vol.6 游戏的可能性空间

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) to a customer's specifications),后来慢慢衍生出更多的意思,在游戏内部的语境中……而各种游戏中的地图编辑器更是给予了不同的可能,无论是最早的坦克大战,到后来《魔兽争霸3》、《星际争霸2》诞生的许多现在看来都非常有意思的……并且需要注意的是,这些可能性/自由度的加入可能会让你的游戏充满魅力,但如果没有足够的内容支撑,也同样可能让其变得乏味

虹吸战士 3(Syphon Filter 3)

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游戏中有各种各样的武器让您选择,键位操作上有些类似生化危机,可自动锁定目标进行射击。……游戏风格上有点类似合金装备,游戏素质相当, 难度也不小,不朽名作推荐游戏

版本:Early Access


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