小组帖子:我是美术

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发起:执花仗剑春风妒 永远也找不到靠谱的程序合作方。。。……我是美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three

小组帖子:成都地区寻求美术合伙人

indienova.com/groups/post/103135

程序已经在搭建框架了。美术可以远程或者外包。……有意者加Q详聊,或者+V: tangshuizhengnong007

战车指挥官(Panzer Girls)

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做为少女战车军校唯一的男学员,你因为迟到被宣告挂科,补考的方式是在抵抗外星生物的实战中完成考核

动物:森林法则

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【回合走格子,新战棋新趣味】回温童年的经典棋趣玩法!……【三分钟上手,五分钟迎高潮】不秀操作秀策略!……手残也能玩出花,只需轻动小指头,就能影响整个战局,霸全场!

Chango:《人树(HumanTree)》开发日志(四)

indienova.com/u/hetneo/blogread/26435

真的很难,又要恰饭又希望推进它,但光推进它吧感觉自己闭门车,出不了好东西又效率慢,的确需要一个工作鞭笞我……我知道用来练手最好是小的的游戏原型,而且我还有一些故事比人树好得多。但我人树实在不甘心一下子放手。……不知道今年游戏程序是咋回事,感觉比去年好找得多

DarknessComet:2017GameJam 六个小煤球 Ripple

indienova.com/u/darknesscomet/blogread/1934

1月20日,下午五点,程序策划美术就位,主题公布,是Wave,当时我的脑子飘过一句话:尼玛。……,睡觉1月21号早上9点我们回到场地,程序基础功能已经实现,还差逻辑,晚上6点左右,我们功能已经实现了很多……所有在开发中觉得我开发好了的感觉,一定是错觉。全家福

旋风战车队:速度城赛车(Blaze and the Monster Machines: Axle City Racers)

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准备就绪,和飙、皮克、克莱瑟等旋风战车队伙伴们一同竞速!……从速度城到怪兽巨蛋,你可自由探索飙的世界!……在车库中定制飙和他的伙伴们

Chao 的随机游戏合集(Chao's Collection of Random Games)

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III,超写实棒球II的续作,除了变成3D平台动作游戏之外连主角都变可爱了 半成品标题画面,一款需要製和移动砲塔的塔防游戏……,一款普通的回合RPG游戏 花开!! 重生吧,花开!

诺娃独立游戏通讯 2024-#8

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眼中的世界 - 荣耀的卡夫特 -来自:chimaki类别:策略角色扮演 S-RPG、回合策略这是一款回合战术游戏……:喵斯塔卜 Mewsturbo作者引语:希望通挑战能增加游戏可复玩性查看完整日志(视频)https:……达大几十万级别的外包合作),费用按需求计算,支持独立支出人力技术,也支持整包制作,有需求的小伙伴联系我 V13375966855

【优秀游戏设计】回顾集合(上)

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通玩法 Speedrunning你会如何设计一款适合通玩法的游戏?……游戏设计师为何该重视游戏的通玩法?……无论你是开发者、通玩家还是普通游戏粉丝,都来一起探讨下强化通体验的一些准则吧

版本:Early Access


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