《狂想乐园 极致狂想—主题世界》 (Park Beyond: Beyond eXtreme - Theme World)

indienova.com/steam/game/2138730

布蕾兹职涯发展一飞冲天,值得场精采绝伦庆祝会。……跟她一起打造新颖庆典游乐园,将完美体验献给极限挑战者……特技演员……还有肾上腺素狂魔!……布蕾兹职涯发展一飞冲天,值得场精采绝伦庆祝会

anlideer:Unity2D 让LineRenderer在最顶层

indienova.com/u/anlideer/blogread/17588

轴调就行了...好像在网上看到说LineRenderer是3D用,跟sortingLayer它们不在一个体系……(反正就是sortingLayer对它没啥用...汗因为我这个线是代码生成,先生成点(其实就是个空物体加了个啥都没有的……(最近好忙,之前写了个音游编辑器都没写日志记下,就扔gayhub了事了...看哪天再写吧(也不是写的多好

方程:《不是孤岛》开发日志(9)

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在印地诺娃和Project1论坛游戏介绍页也是写得随便,简介就摘录开发日志的话。……像之前《小么》《你需要找到一个方法逃离这场对话》那样,只发布,不介绍也不画封面,其实就挺好啊。……在《不是孤岛》正篇未完成之前,像这样失望、沮丧、忿怒与困惑感应该还会在我脑袋徘徊上很长一段时间吧

七个小矮人 2(Seven boys 2)

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在我们所知道那个童话,主人公白雪公主脆弱,甚至懦弱,如果没有良心未泯猎人以及善良小矮人,白雪公主也许根本就活不下来……“孩子”环境更是被视为怪物般存在,一出场就被抓进了监狱。……那么没有这个人怎么呢?那么就通过学习、通过感悟这个世界来唤醒自己吧

小组帖子:LD55 猫猫召唤终端 Cat Summoning Terminal

indienova.com/groups/post/103020

在游戏,玩家感应到了爱猫使者愿望,于是在这个终端输入指令创建猫猫,并通过不同指令调整它性别、……颜色、年龄等细节,最终召唤出一只符合愿望猫猫!……v=25uDqyDHR4U总之,我希望这个花了10小时创作出来小demo,可以为你带来治愈与快乐!

RaindropGame:使用shader制作遮罩

indienova.com/u/raindropgame/blogread/7792

首先先上一张效果图可以看到黑色面片中间受点光源而变成透明。……而原理也不难,底部面片受点光源影响而改变透明度,而这一步骤需要主要注意就是设置Blend(混合方式……),而上面的面片则通过底部面片透明度而选择遮住哪些部分

小组帖子:#itchio游戏安利【11:45 A Vivid Life】

indienova.com/groups/post/32739

女孩认为自己身体里的骨架不是自己, 因此偷了一台X光机, 带着医疗箱开车去调查自己.……, 话说安利频道可以自己么?……搞个类似文群规是的规定? sdj大傻: 像素风格好看!

JohnChen:【开发日记】游戏开发第二周,我做了这些事!

indienova.com/u/johnchen/blogread/29124

虽然我找到了很多轮廓博客,但都只能处理简单模型,复杂模型就根本达不到应有的效果。……博客上写的shader代码其实也是一知半解,实际上代码能看懂,但是完全不知道为什么要这么做,里面的逻辑太深奥了……这周也主要完成了房间放置功能,画面里的房间是我做测试用模型,实现了旋转,预览显示,外轮廓突出显示功能

小组帖子:【三渲二】森林小场景

indienova.com/groups/post/101194

说不鸽又鸽了好..久...一部分是雀食有点忙,另外一部分就是自己似乎的确不太喜欢经常发东西先上效果吧总之: 视频出现素材么……其它部分就是自己写的了,基色是卡通色调分离做法,兼容法线贴图、unity全局光系统以及点光源,加了边缘光……草地部分是很trick做法,大概思路是直接死了一个光照方向,之后对法线贴图进行扰动

ZUOgeneral:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/u/zuogeneral/blogread/3442

除了极少个别在游戏设计开发等方面有过人天赋的人,大多数人,都不可能真心地愿意在网络世界沉迷。……在旅法师营地一个帖子,我看到了这样一个评论:“即使没有杨永,也会有王永,李永,张永。……以上内容于2017年5月9日2017年7月,难得平静再次被打破,残存希望几近被毁1日,工部封锁大量主流

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