暴君的祝福(Tyrant's Blessing)

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为暴动提供建议的老巫师Screeg一次只能传送三个英雄和一只宠物:你派精英战士?……他们能胜任这项任务?你能承担后果?如果不摧毁一整个军团的不死人,就无法击败暴君。……如果没有办法避免的话,人物的影子仍然可以被攻击......将拦路的敌人撞到障碍物上,用可以抵御伤害的英雄保护较弱的英雄

蝙蝠侠:内敌 - Telltale 系列游戏(Batman: The Enemy Within - The Telltale Series)

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在屡获殊荣的Batman - The Telltale Series后,同一制片室又推出故事的最新一。……在屡获殊荣的Batman - The Telltale Series后,同一制片室又推出故事的最新一。……你会袖手让Bruce向阴暗面的堕落越陷越深

旅行恋恋(旅行恋恋 ~ Koishi Navigation)

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她前进的步伐一都不停,道路在她脚下不断地向前延伸……她,就是古明地 恋。……生命值饱食度饮水度体力值理智值生命值会在高饱食&饮水状态下缓慢恢复,但是一旦饱食/饮水任一归零,生命值就会持续下降,战斗完毕后记得及时回复哦……Q.恋恋会越养越厉害,能打怪升级A.打怪没有经验值,恋恋的经验是靠挂机时长增长的,随着养的时间变长

恐惧信仰:第三章 - 锈与铁(In Fear I Trust: Episode 3 - Iron and Rust)

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恐惧信仰第三讲述了在当地工厂的怪异事件。这是 Nikolay 曾经在这工作的时候发生的。……在本章中,Nikolay 试着找出事件的真相以及与 VERSA 公司的关系

indie 新闻官:“大软”的“最终幻想”需要你的支持

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如今在纸媒行业坚持了21年之久的游戏杂志《大众软件》也即将走向最终。……12月7日,该杂志的栏目编辑@萧月尘就在博上公布出一则消息:《大众软件》的最后一本合刊将在摩点网上进行众筹……另外,在他的这则博中还写满了对纸媒被游戏行业逐渐抛弃的无奈,同时表示2017年“大软”实体刊将进入休刊期

小组帖子:双语策划寻找可能一起合作的游戏制作人或工作室

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需要靠谱的程序和美术大佬和我一起将灵感转化为具体成果本人初次在Indienova发帖,如果有不当之处,还望海涵 星云丿长歌: 请问有联系方式,……或者一下我的QQ1736875171行 RainbowZeus: @星云丿长歌#1 请问您这边是什么方向以及经验水平呢……我本身只有玩游戏经验,感觉可以完全设计出来的话可以分享网易部分游戏的份额

叛变克朗多(Betrayal at Krondor)

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当团队由某一进入下一的时候,其中的角色和游戏目标也会随着小说中的情节发展而有所改变。……玩家可以自由自在的到处闲逛,做自己想做的事情,唯一的限制就是达成目标才能进入下一

小组帖子:【招募】格斗游戏研究小组队友招募

indienova.com/groups/post/29027

程序4年的开发经验招募独立游戏开发队友:1)策划 (急需)1.对格斗类游戏有很深的了解,最主要的是时间多……战斗UI 这个希望可以原创 薪酬:用爱发电~~~工作地点时间:线上团队,晚上及周末 有兴趣的朋友请QQ……5732226629希望得到支持~~~~ MeowSnow: _(:з」∠)_街霸到DNF的效果不会差的有点远

小组帖子:求树状剧情写作工具推荐

indienova.com/groups/post/101044

求问大家有什么推荐的方法技巧,或者相对应的网格/树状叙事写作工具。感谢!……,知乎奶牛关上都有推荐,其实我个人觉得手绘或者自己画画,也可以~主要是自己的思路清晰,工具倒是其次啦……不建议一下就写太多分支,非要写的话就先把主线剧情理清写完整,然后再一条一条写分支

小组帖子:关于「戏游记」【必读!】

indienova.com/groups/post/100274

然而比较难的一点,是怎么联系到那些大隐隐于市的独立开发者们。于是我想到了万能的nova。……有条件的话,也可以邀请我去工作室参观,可以让我体验下制作中的作品,可以分享一些想法,做一些针对游戏的讨论……联系方式:信(Lefland)

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