好主意的結合

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每一把游戏都有点像是一次赌博,作为玩家我这里会是需要艰辛的步步为营,还是会随便打就可以碾压式的通关,而赌注仅仅需要你花时间开一把游戏……这一套资源管理的东西对游戏玩起来的感觉影响非常大,一方面这个在某种意义减低游戏的节奏,你很多时候在清完一个房间以后会需要根据当前的情况来思考下你要怎么办……我也不知道这个是在开发者的预料之中还是之外,但是感觉它的道具系统可以实现这个还是蛮酷的

十日(Ten Days)

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这一生总有些事无论怎么选择,如何挣扎都无法改变。如同佛祖掌心的猴子跳不出五指山。……还是所有的偶然只是看似偶然的必然? 王伟经历了失业,失恋,贷款违约。人生跌入深渊 。……2019/10/6 版本升级至V1.19,加入存档功能,修复若干Bug,简化部分对话

疯王子:互助会是理想中的状态,然而现实是幸存者。

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实际根源还是贫穷问题,假设我现在一夜暴富,那些我看不起的开发者,我就直接看不见了。……最近很火的《寄生虫》电影有一句台词,“如果我跟她一样有钱,我会比她还善良。”……叫一群开发者来玩幸存者游戏,每次投票一个你最讨厌的开发者淘汰出局,最后剩三个冠军候选,由被淘汰的人投票出一个

杉果娘:“老滚5”出了10周年纪念版,我还要买么?

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目前《上古卷轴V:天际》周年版升级包在Steam的总体评价为“褒贬不一”的67%好评,在国区则是“多半差评……原因在于繁体中文版本的《上古卷轴V:天际 特别版》玩家们在购买了周年版升级包并完成更新以后,进入游戏时游玩到的还是特别版的内容……《特别版》的问题尚能通过成熟的汉化补丁解决,周年版都是新内容,没有可用的补丁怎么办

一线光(Linelight)

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.一线光是一款令人耳目一新的极简主义益智冒险游戏,它拥有一个非常简单的前提“如果一切都在一条线上发生怎么办……游戏玩法同时具有独特性和直观性,无论是游戏玩家,非游戏玩家,技术文盲亲戚,青少年,还是火箭科学家,有眼睛和手臂的马铃薯

腾讯游戏学院游戏扶持:从无到有,如何设计一张游戏中的大地图?

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这里跟大家分享一下怎么去利用UE4和WorldCreator这两个工具结合去快速的进行大地图的关卡概念设计……设计可能不是很完善,主要是分享一下制作流程。……这个工具主要是用于区块化的调整地形,后期也可以继续修改

CrapTears 游戏列表:个人即时战略Collection

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罗马2(Total War: Rome II)第一次玩时候出了恶性画面BUG,全屏都是巨大的黑条,但我还是愣坚持玩了……家园2(Homeworld 2)为什么让我玩到这么好玩的游戏,以后玩不到了要怎么办 家园(Homeworld……KEY 魔兽争霸 3:混乱之治(Warcraft III: Reign of Chaos)正版盘全安不

游戏基础知识——浅谈游戏中“付费内容设计”的本质

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”自从进入 21 世纪之后,经过了多年的发展,电子游戏的付费方式也……”或者是“扩大体验到的游戏内容”没有关系,所以将它们放到“体验阶段的收费”是合理的,只不过在这种类型占据主要地位的还是……,所以还是着眼于此二者来进行讨论

【如何用十块钱买房】Unity室内场景 + 光照练习 1

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有这个公式计算出来的可以理解为是specularity,和diffuse color相加即可得到物体在该像素点的成色……当然,和Maya的发光不同,这里的发光是不会自带那种模糊特效的,想要做好看的霓虹效果还是老老实实的加bloom……==未完待续==终于把场景搭好了,可是现在的场景还是别样的丑呢

zephyr1125:桃花源 | Devlog 16 | 一年总结

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但是在很多细节麻烦了许多.比如因为环境改到了地表,就需要做日夜转换; 还是因为环境改到了地表,增加了许多植被和随机地图元素的提前生成……由于任务分发是建设管理类游戏的核心,这部分是我思考最多修改也最多的,现在的结构已经完全不同于Devlog 8的结构了……devlog.然后完成了运输,建设,生产的任务系统.建设工作的task步骤配置那么到目前就是这样了.现在的进度怎么说呢

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