indienova.com/game/danganronpa-v3-killing-harmony--1
“专为参加厮杀游戏的 16 名‘超高中级学生’而建造的”这所学园,有着一应俱全的设施和严格的校规。……在此部分可以调查案发现场、向其他学生打听案件线索等,为解决事件收集必要的证据。……◎ 班级审判的目的是指出其他学生话语中的矛盾,并最后找出真凶
indienova.com/steam/game/1511190
驱使你的越野车辆,深入其他玩具从未涉足的地方!……小汽车和个头硕大的卡车。……挑选一辆速度快的车辆固然重要,但同样要结实耐用!
indienova.com/u/1000water/blogread/7840
前两天在知乎看到有个问题问得很好,便稍微扩展下先来聊一下我个人认为优秀的难度设计 《生化危机4》采用了难度浮动制,……具体有兴趣的可以去看下生化4的速通视频,很多玩家采用了寻死降低难度的做法来完成速通。……(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动制可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩
indienova.com/steam/game/742360
(1)1v1决斗赛1v1决斗赛模式中,玩家可以自由选择战场进行决斗。……(2)3v3团队赛3V3团队赛模式中,玩家也可以自由选择战场进行决斗。……游戏中设有两名世界BOSS,分别为炼狱炎魔和妖神帝,玩家将在他们的领地进行讨伐任务
indienova.com/steam/game/1547890
是时候造一个动物园啦!……》里,你可以从世界各地引入多种多样的动物!……通过组合不同动物的DNA,你可以创造出超过30万种生物,就算是想创造畸形种和怪东西都可以!
indienova.com/game/lets-build-a-zoo
是时候造一个动物园啦!……相信一切都会非常顺利… 是时候造一个动物园啦!……通过组合不同动物的 DNA,你可以创造出超过 30 万种生物,就算是想创造畸形种和怪东西都可以!
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33991
比如地图相机视角和其他小事项。……美术设计:这个月我差不多完成了快100个NPC的设计,并且实际处理完成了50多个。……程序完善:我对敌人能力进行了整合,将之前单独开发的敌人能力归纳到一个类里面,这样可以方便后期开发与维护
indienova.com/game/the-story-of-king-aress
《亚里斯王物语》是一款回合制战略游戏,发生在亚里斯的世界里。……养父抚养和教导了阿雷斯 16 年,在信的最后,他告诉 Aress,当他成为国王时,他可以自由选择自己的命运……战场上的角色可以用不同的武器进行攻击,如弓箭、剑、矛、棍棒和其他钝器
版本:Early Access
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