神赐之争(Grant of God)

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这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,目前支持……1V1 对战。……游戏特色玩法 1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合制的新鲜体验,由于卡组可知性,这种出牌方式更具博弈性

生存联盟:重制版(The Alliance Alive HD Remastered)

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以因魔族而分裂世界作为舞台展开故事 9 名主角—9 个故事交织而成“理解”与“矛盾”幻想群像剧……直接体验所有人命运交织而成一篇浩大剧情吧。 - 回合指令战斗为中心正统 RPG!……设定装备和阵形组成最多五人队伍后,进行接触地图里怪物后战斗指标式遇敌方式“回合指令战斗”能以最大四倍速的节奏进行游玩

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

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关于动画,我们用了一种很神奇方法——给树叶每个顶点涂上不同颜色,然后用shader把这些顶点颜色……RGB变成运动方向XYZ,这样树叶就能动啦~v.vertex.xyz += (v.color.rgb……= normalize(v.vertex.xyz);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz

MOD的宿命(上)

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关于它我们后续再细说。全面升级原文(Total overhaul)。……(过去这一年里,我在模组社区里基本都是潜水状态了,虽然我已经几个mod完工,甚至其中有一些已经处于测试阶段……╮(╯▽╰)╭当然,许多站着说话不腰疼玩家大肆抨击这些制作者,为steam中止收费叫好,比如下面这个玩家

世界大战指挥官(World War Armies)

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带领从轻型步兵到重型坦克等70多种单位,与全世界玩家一决高下!立即入伍!……JOIN OUR DISCORD COMMUNITY关于游戏在《世界大战指挥官》中主宰战场,并获得震撼人心终极免费实时战略体验……带领从轻型步兵到重型坦克等70多种单位,与全世界玩家一决高下!立即入伍!

网格沉思-游戏中的网格系统

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这篇文章里,我将与大家分享一些关于网格系统思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解代码……它更容易实现,而且也能用于三角网格中(未来也许我也会撰写关于第一种方案实现教程)。 图6.……将三角网格顶点坐标转换为世界坐标只需乘上一个轴矢量(即坐标轴的单位向量),正如六角网格中提到公式

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

关于它我们后续再细说。全面升级原文(Total overhaul)。……(过去这一年里,我在模组社区里基本都是潜水状态了,虽然我已经几个mod完工,甚至其中有一些已经处于测试阶段……╮(╯▽╰)╭当然,许多站着说话不腰疼玩家大肆抨击这些制作者,为steam中止收费叫好,比如下面这个玩家

大富翁4(Richman 4)

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《大富翁4》是大宇资讯于1998年发行回合桌上游戏,已经推出便广受欢迎。……普通地块与高级地块,普通地块可改建成连锁店(全地图相连);高级地块五种建筑选择,分别有公园(1层)……大富翁4公司众多,包括了保险、机场、建筑、计算机、石油等产业,而且比起前作了更多功能,不再只是一个付钱了事地图单位

Shogun's Empire: Hex Commander

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《幕府之争:上兵伐谋》是一款融合多种游戏体验回合制的策略游戏。……经济外交,兵不血刃选择日本历史上十五个氏族之一,体验战役,攻城掠地,解锁单位,巩固势力范围。……细致地形和单位建模,真实季节变化,日语游戏配音,忠于史实艺术风格,确保浸入式游戏体验,完美还原樱花之国这段凄美壮烈历史

从单项目研发到多项目并行,这家游戏公司是如何做到的?

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玩家可以游过去,可以一座桥走过去,可以一条船坐过去,可以一架飞机飞过去,甚至可以从河底下挖一个洞钻过去……但这些项目一点是相同,就是在走上了正确的道路之前,帕斯亚都用了很长时间,尝试时间其实比正式开发时间更长……,比如《超级巴基球》是 2016 年 7 月开始,直到 2018 年 8 月才找到了正确的方向并开始做

版本:Early Access


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