《七夜:救赎》开发日志(9 月)

indienova.com/indie-game-news/devlog-seven-days-2020-9/

九月份开发概述完成 UI 交互系统场景进度已经收尾第四节(Day4)过场表演游戏内接入 迭代场景灯光……前段时间《黑神话:悟空》质量大家有目共睹,让我们很高兴国产单机中有如此优秀作品,但在一程度上也给了我们不少压力……场景搭建进度还是蛮快,目前前四场景中,表里世界加在一起大概有 100+ 个房间,后续章节中

麦饭石:关于KINGDONS AND CASTLES的测评

indienova.com/u/t838277429/blogread/24407

城镇建设一支是一个大问题,如何把握宏观城市建设规律,建设大城市或者小村镇大致要遵守方向,可以窥见一定的规律……城镇建设一支是一个大问题,如何把握宏观城市建设规律,建设大城市或者小村镇大致要遵守方向,可以窥见一定的规律……日常海盗、巨龙入侵,关于军事建设大致规律。关于如何规划城市区域建设,副食品行业发展等等方面

结发受长生(Immortal Touch)

indienova.com/g/Immortal-Touch

丰富多彩世界:每个NPC/BOSS剧情都精心设计,玩家对他们做出抉择将会影响一程度游戏发展。……(多为依附于其他动作上被动形式,比如加强武器效果等)命卡:随怪物掉落神秘的卡片,既有一招毁灭性卡片…………—美术风格—关于美术风格,在试验了相当多类型风格后,《结发受长生》决定使用经济实惠又耐用精悍扁平化风格

小魔理沙的灾难之旅(Little Marisa's Disaster Journey)

indienova.com/game/little-marisas-disaster-journey

《小魔灾难之旅》是一部高难度冒险游戏。……玩家将控制变小沙躲过一系列死亡陷阱,最终逃出红魔馆或者找到恢复正常身体方法。……本游戏是《东方 Project》二次同人游戏,遵守相关发布规约

新书介绍《游戏制作讲堂:游戏节奏的意义》

indienova.com/indie-game-news/new-book-game-production-lecture-the-significance-of-game-rhythm/

目录第1部分 创意节奏第1 创意3要素第2 怎样想出创意第3 思考最适合创意节奏第4 确认核心创意是否成立第……8 确定游戏周边节奏第9 让玩家体验到游戏期待带给玩家快乐第4部分 丰富创意节奏第10 为节奏创造变化第……近几年,无论是参加公司内关于游戏制作讨论,还是在大学、技校里做讲座,每次讲完话听后辈们提问时,我都有一个共通感受

sadi:【译】莫比斯风格的3D渲染

indienova.com/u/purestudio/blogread/34530

v=jlKNOirh66E这是关于着色器教程。……在这个视频中作者尝试制作一个着色器,以莫比乌斯手绘风格渲染实时3D。……欢迎支持Patreon上原作者频道获得额外内容,并访问Discord服务器和每个项目的源代码!

末日求生:特训 VR(Doomsday Survival:Training)

indienova.com/steam/game/552230

《末日求生:特训》是一款VR 体感游戏,玩家需要做出跳跃、蹲起和大范围移动等动作来躲避致命激光陷阱……无尽模式:VR跑酷马拉松:) 对战模式:1V1,和《部落冲突:皇室战争》类似的玩法,设置激光组合顺序与对手进行实时对战……关于运动 游戏长时间玩起来,真的很累,如果你已经很久没有运动,一不要玩时间太长~我媳妇第一次玩时候

Switch 7.0 固件现已更新简体中文

indienova.com/indie-game-news/switch-fw-sc/

在今天早晨8点正式解锁 Switch 7.0 版本固件中,我们终于看到了老任之前承诺的关于简体中文更新……据悉,新版本固件更新后,将获得简体/繁体中文主机系统语言选项,也对韩语进行了支持,另外也新增了六个关于……关于如何更新:进入「System Settings / 設」→「System / 本体」→「System

动物球(Ball Animals)

indienova.com/game/ball-animals

游戏为积分,第一个获得三胜玩家将会获得最终胜利!……我们人类是否需要承担一定的责任呢?保护环境、保护动物是一个经常被提起以至于再看都会觉得麻木议题了。……关于制作团队 动物球由一群喜爱动物朋友一起合作研发,游戏内有详细开发者名单

E5 旅:新铁血联盟(Brigade E5: New Jagged Union)

indienova.com/game/brigade-e5-new-jagged-union

游戏中玩家将有机会从不同角度体验这次冲突,并了解事情背后关于政治统治真相。……游戏拥有成为 SPM 创新玩法,成功地将即时与回合相融合。……与标准回合游戏不同,《E5 旅团:新铁血联盟》并不使用传统“行动点数”概念,而是根据角色技能和属性来安排出更为自然合理单位动作

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.096 秒(地球人时间)