indienova.com/u/vincentely/blogread/28310
移速涉及到角色的动画表现、其它角色的移动速度(特别是怪物,它涉及到战斗节奏)。……我们参考了很多游戏的移速设计,走的移速设定起来还好,大多数都是100-180左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定和细节……上面说的是基础移速,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移速都有各自的设定,并且移速的改变也意味着移动动作
indienova.com/u/lucaslou/blogread/26969
在《艾莉克斯》中一共提供了三种移动方式:“传送”、“瞬移”和“持续(滑动)”,B站还有个视频是主创团队专门聊这个问题……早在2016年,V社其实就出过一款《The Lab》,其中有一个打飞机的游戏:玩家手中的手柄是架不断自动发射子弹的战机……简单介绍一下:《SUPERHOT VR》是一个清版闯关游戏(姑且先这么叫吧),它的基础机制是我快敌快我慢敌慢
indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/23409
相比起V1.0的簡易模式,雖然相機更難控制,但是更多元素操控。……,各位期待V1.1的版本嗎?……cdb369848ba20faef67425c0c84a0202ca7976c9.png[/img]當然,如果你鼠標按的超快
indienova.com/steam/game/1917630
Enter键,就可以安装游戏免费DLC了4.欢迎加入Q群获取最新消息官方13群号:160967978(快满……吞噬过魅魔附身过萌妹子...........传统回合制RPG游戏,拥有沙雕,逗比,解密,懵逼反转的剧情……游戏元素回合制RPG要素。属性克制。法术融合。搞笑,热梗的游戏故事。奇奇怪怪的装备系统
indienova.com/steam/game/2710320
让自己沉浸在矿工环境的艰苦气氛中,以及他们在危险的矿井深处遇到的令人不安的遭遇。……扮演一名调查员,从新闻学校毕业后回到故乡,揭开它的谜团。……有些人在暴露于视频中出现的闪光和闪烁图像时可能会出现癫痫发作
indienova.com/u/lanternstudio/blogread/8026
LUNA的前世今生 本篇日志来自主美Betty2006年是我在大学的最后一年,那时我每天都夜以继日的忙着画我的毕业作品……(见如下截图)即使在过去快10年后,我发现我仍常常想到这部毕业作品,更准确来说,我好像依旧惦记着那动画里的世界……我感觉这像是一个未完成的作品,还有着更多的未被讲述的故事
版本:Early Access
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