斗鱼 +(The Rumble Fish +)

indienova.com/game/the-rumble-fish-plus

“The Rumble Fish” 2004 年由株式会社 Dimps 所开发的格斗游戏,在当时便以角色们生动流畅的动作和容易上手却又充满深度的系统受到相当多玩家的喜爱……而如今这款超人气格斗游戏将在加上适合目前家庭游玩环境的新功能后,以“The Rumble Fish +”之姿重新复活……除了采用回滚式网路编码(Rollback Netcode)的线上对战之外,还追加了包括观战、保存重播、

hata:中文像素字体制作

indienova.com/u/hata/blogread/26923

一个汉字由2个字节编码组成gb2312 = ch.encode('gb2312')# 将二进制编码数据转化为十六进制数据……和第二步一样的运行方式,运行后得到一个 mplus_jf12r.sfd 的 fontforge 工程。……由于两者编码格式不同所以先统一下编码格式,一个gb2312 一个 jis208,所以我这全都设置成

中文像素字体制作

indienova.com/indie-game-development/making-chinese-bitmap-font/

一个汉字由 2 个字节编码组成 gb2312 = ch.encode('gb2312') # 将二进制编码数据转化为十六进制数据……和第二步一样的运行方式,运行后得到一个 mplus_jf12r.sfd 的 fontforge 工程。……由于两者编码格式不同所以先统一下编码格式,一个 gb2312 一个 jis208,所以我这全都设置成

工匠镇(Tinkertown)

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魔幻之境正等著你展開冒險,發揮想像力創無限可能。……EARLY ACCESS ROADMAP关于游戏來玩 Tinkertown,享受令人耳目一新的新多人沙盒遊戲體驗吧……魔幻之境正等著你展開冒險,發揮想像力創無限可能。從小型棚屋到壯觀的城堡和鄉鎮,自己的村子自己設計

末日清道夫(Doomsday Scavenger | 末日清道夫)

indienova.com/steam/game/1784940

虽然我妹子,但不要小瞧我的枪法。……人类最后的净土,或许还要靠我守护,人送称号“末日清道夫”...虽然我妹子,但不要小瞧我的枪法。……自由模式没有束缚路线全开,只有一条命,看你能杀掉多少僵尸,死亡之后就将会丢失已经获得的武器,只能重新来过

六角巫妖(Hex of the Lich)

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Hex of the Lich 一款以法术为基础的回合 Roguelike 游戏。……你能直面 Lich

青铜的幻想:【译】GDC讲座系列之三 守望先锋的游戏架构和网络代码

indienova.com/u/%25E9%259D%2592%25E9%2593%259C%25E7%259A%2584%25E5%25B9%25BB%25E6%2583%25B3/blogread/20619

and systems have no states 组件没有行为,而系统没有状态(这两句话的意思是一样的……一共所用的时间)ring buffer 环状缓存rewind/replay 回滚/重放(将模拟跳回到过去某一时/……从过去某一时刻重新模拟直到当前时刻)hit registration 击中判定

wx09y:新年快乐!我自己做了个独立游戏,现在可以试玩了

indienova.com/u/wx09y/blogread/35040

,强化地块站在地刺上面的敌人出手前就会掉血,而且地刺还能用法强提升伤害,糊起来就像拉稀一样畅快地图的选择经过反复修改取舍后……,还是选了杀戮尖塔的三条路模式抄经典模式也算抄袭制作花絮以前做过的地图样子三条线路,一共可以走七步一本道……,也在a战做过宣传大家都说挺好玩的,就是画面不太好给大家看看一代的画面最后我的一点牢骚游戏已经完成了

出卖的人性(DISTRAINT)

indienova.com/steam/game/395170

从那一起他出卖了自己的人性。.……从那一起他出卖了自己的人性。.……你能承受这些选择所带来的结果?

精灵鼠传说(Ghost of a Tale)

indienova.com/game/ghost-of-a-tale

Lionel "Seith" Gallat 本游戏创造者,负责 90% 的艺术、设计和编码。……Paul Gardner 游戏的编剧,他一位经验丰富的游戏设计师。……Cyrille Paulhiac 负责编码和开发工具

版本:Early Access


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