零风 Co:【黑石】游戏开发日志 忙来忙去终于结束

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看了一下真正定下玩法是在5月左右,前两个月一直在做Demo,做了感觉不行就推翻(已经习惯这种创作方式了)玩法上并没有按照前一部作品……感觉社畜真的好难啊啊啊,大学的时候还有好多的时间去开发自己的东西,上班之后时间完全靠挤出来。……哦对,在9月份的时候离职

Heroes Raid

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从一个闪电剑士到一个 毒箭手团队或单人PvP从突袭中解脱出来,在4v4、3v3、2v2和1v1的PvP

拔出剑来的,必为王(The one who pulls out the sword will be crowned king)

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用你的鼠标抓住剑,试着把它从石头里拔出来。……如果你能把它全部拔出来,你将证明你是合法的国王,你就将被加冕。 然而,你并不是唯一的尝试者。……每当网上有人把它拔出来,这把剑就会变得更长更重。你等得越久,它就越难……

tangyikejun:《Rumble Bots》的虚拟摇杆操作与相机系统浅析(上)

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人可以即时调整方向向任何一方进行移动而没有任何违和感。而机器人则不同,不同的机器人有各自的移动方式。……旋转中心通过前面的分析可以看到,机器人基本都属于差驱动,而差驱动可以有不同的旋转中心。……前进与后退Rumble Bots 并没有提供原地旋转的方式,机器人必须花费一定的时间才能进行调头

charon张:游戏设计性价比

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最近感想 从上家公司离职,来了一场说走就走的旅行,花费一个月的时间骑行西藏,从绿水青山,山峦镜湖,回到繁华忙碌的都市……把这个酷的设计制作出来,从逻辑,美术,音乐我们要怎么去制作协调这个制作?……当时间成本被大致预估出来,在问自己一次,这个设计制作出来对游戏整体来说能加多少分?

方程:10月13日

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《刑法中的同意制度》是去年的,他让我感到恼火,怎么直到现在才有人愿意写刑法的大众读物。……这些书的存在证明了,这些课题不是雷区,这些书籍不是禁书。……原因有四:在国内国外,底层人群的田野研究都是相对新的研究领域,先例少,方法少,前辈少,而且研究对象变化

悟空实验室:Unity日志:如何在UMA中通过Script改变DNA的数值

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找到需要改变的UMA物体,提取相对应的UMAData后通过对应hash提取UMADnaBase,例:预置的……从提取到的UMADnaBase中得到Names array,遍历得到各个index对应的参数3.

即刻离职(Quit Today)

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《即刻离职》是一款职场主题的 2D 横向卷轴动作游戏,平凡的早晨,你心不甘情不愿起床出门上班,进公司发现所有同事都以为你要离职而袭击你……,赫然发现以前那些自己漠视的公司黑暗面是多么的可恶,你再也无法忍受高层的为所欲为,决心正式向公司发出离职挑战……残酷的职场情境题主管问你职场上尴尬的问题,离职前要继续言不由衷,还是真心话爆炸不吐不快? 3.

精灵之息:2022.05

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1.5、由于不自信延伸出来的就是那些在外人看来惊艳的效果,其实当事人自己不知道怎么回事,这也导致这份经验无法复用……于是逃避这些核心,企图做“没有音乐的音游”以及“没有剧情的RPG”。……前阵子看了马音乐图的制作过程,马制作音乐图需要1个1个音符摆在指定的位置上,拼错或者为避免bug

点睛(TENSEI)

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・禁止将游戏中使用的图像、音乐、BGM等个别元素提取出来 进行单独发布或分发。 ……(仅提取BGM并进行发布等)・因直播、或所发布视频而产生的发布者与收看者之间的任何纠纷, 本公司概不负责

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