indienova.com/groups/post/33428
发起:cristine 专业音乐制作人,可做音乐音效,声音设计,重度游戏患者,寻有趣项目,希望一起参与……加wechat:18513348758
indienova.com/groups/post/33426
发起:cristine 专业音乐制作人,可做音乐音效,声音设计,重度游戏患者,寻有趣项目,希望一起参与……加wechat:18513348758
indienova.com/groups/post/101450
发起:cancan 寻求个人开发者合作,有项目或者有已经完成的产品,这边可以做发行、运营、项目投资。……欢迎来聊,有意向的加Q详聊:1558281284(麻烦添加时备注来自INDIENOVA)
indienova.com/steam/game/753590
Zardonic” 和 Christian Fernando Perucchi 創作的配樂時,你將屌的無以復加。……你唯一可以做的就是射擊、擊殺、快速移動並與環境進行最小限度互動,例如打開門、按下按鈕和尋找秘密地點
indienova.com/u/utaplus/blogread/20203
3D》等其中《恶灵来袭》于2008年获得“金翎奖”最佳手机单机游戏,《轮回诀》、《射雕英雄传3D》月流水达数千万……确保核心价值观和方向没有改变游戏的核心价值观和方向不能偏移,需要不停地进行自我检查和自我审核,同时需要公司来帮你一起做检查……我去找玩家来玩,然后做调研,一般是这样的两个时间点去做。问5:请问小团队要怎么验证核心玩法?
indienova.com/groups/post/1690
xiaoye: 这公司怎么这么gay。。。……xiaoye: @erufu#5 你怎么一副想要上我的语气
indienova.com/game/ishar-2-messengers-of-doom
它还增加了一个银行(让玩家自己去想怎么用它)。保存游戏不会再从玩家身上拿走金币
indienova.com/groups/post/100145
移动端完成度60%,预计4月下旬先行版本发海外渠道美术风格:这是现在已经设计好的一些概念设计项目计划:1.自己做品宣……后续工作室会以独立运作方式进行产品层面深度开发(RPG方向)项目分成:25%收益用于工作室分红,签正规合同,有公司保证……地址在广州天河区科韵路支持线上办公等多种合作模式 fyqs1994: 怎么联系?
版本:Early Access
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