关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #11:RIT 程序见长与项目实践

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比如最开始是分团队进行开脑洞,然后确定想做什么样的游戏,然后 PPT 来演示模拟公司内部的 pitch……反正总得来说写代码,建模渲染肯定够用的,如果不嫌麻烦,像我在黑五折自己 DIY 了一台电脑在宿舍,娱乐学习两不误……公司,总的来说游戏什么的,西海岸的旧金山一定是首选,每年GDC也都是在旧金山举行的

从做外包到自制游戏,这家游戏公司是如何做到的?

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在这之前,这家公司主要是为其他公司做外包工作。……,在这之前,这家公司主要是为其他公司做外包工作。……Gimenez 说刚开始的时候也不知道要怎么分配优先级,但是慢慢地有了经验之后也就容易了许多

小组帖子:组建一个线上独游小队,业余时间搞点事情,有稳定工作的来!

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所以希望组建一个线上独游小队,业余时间大家一起鼓捣鼓捣产品,最好是像我一样的在职人员,不鼓励全职加入,毕竟独立游戏这事的成功率是比较低的……肯定要在设计环节规避高成本的问题)欢迎对这个方向有兴趣的小伙伴加入,最好是有一定经验的程序和美术,我们一起稳扎稳,……还有一个搁置的问题是,搞公司如何分配,这方面的管理我又很缺失

萝卜:如何在steam上发布一款东方project同人游戏

indienova.com/u/a4678077/blogread/4881

我是做东方同人游戏的,我想要登录Steam,需要怎么做?……可以说是是东方同人游戏在PS和NS上的指定发行商。……在登陆PS等商业平台之前,Aqua style先行拜访风来西林的制作公司得到了授权

如何在steam上发布一款东方project同人游戏

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我是做东方同人游戏的,我想要登录 Steam,需要怎么做?……可以说是是东方同人游戏在 PS 和 NS 上的指定发行商。……在登陆 PS 等商业平台之前,Aqua style 先行拜访风来西林的制作公司得到了授权

小组帖子:寻找南昌独立游戏开发者

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发起:windpersuer 有2D美术一起合作独游吗?……我正在南昌地区开发一款国风3D游戏,正在收尾阶段,缺少一名2D美术~~QQ:1590287939

Yami RPG Editor

indienova.com/steam/game/1964480

粒子编辑器用来模拟天气、流水、火焰、烟雾等特效的简单粒子编辑器文件系统文件做了重定向功能,可随意更改文件名和路径……自由开发游戏没有具体的玩法逻辑,这些需要小伙伴们通过事件或脚本来实现。……当前版本缺少游戏开发相关素材,我会录制一些教学视频上传到B站,欢迎关注B站:yami_sama系兄弟,就愿望单

地狱使者(Hellbound)

indienova.com/steam/game/753590

Zardonic” 和 Christian Fernando Perucchi 創作的配樂時,你將屌的無以復。……你唯一可以的就是射擊、擊殺、快速移動並與環境進行最小限度互動,例如開門、按下按鈕和尋找秘密地點

CharliEva:有偿求教unity3D!

indienova.com/u/charlieva/blogread/12350

因为毕设要求游戏,但是我是偏重游戏策划方向的,对于unity不是很擅长,最多就是做做2D横向的水平……所以想找个人能一边教我一边一起,重点:教会我。如果是在上海的朋友,能接受暑期线下教我最好!……定金:500,结束后还会再给,详细请QQ私聊。整个游戏约3个关卡,后期需要移植到手机端上

会员:FreeStar

indienova.com/u/freestar

unity开发一年多经验,能用au各种音效(但不会原创bgm),语言懂c#,java,c++(这个不精……),objc,swift,略懂ps,sai,3dmax,maya,blender,spine

版本:Early Access


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