indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757
(一名)将在一片漆黑的迷宫中与侦探(多名)斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一定的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻……逃逸当在侦探行动回合内犯人被抓犯人将震开侦探并逃逸他将与该侦探一同行动一定时间以逃脱此期间内犯人可以在跑动中留下陷阱以限制甚至杀死侦探如果侦探在此期间没有捉到犯人结束该时刻并跳到下一个人的行动回合速度:V侦探……> V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型
indienova.com/game/psychosoft-ltd
在这里,你不仅仅需要经营好一家公司,还要充当大家的心理医生,与他们感同身受、斗智斗勇。……让你因车祸失去了亲爱的丈夫,还丢掉了脑子!”……我……病友:二枣 病名:蟑螂辣不辣最近二枣每天都会吃很多的辣椒,甚至去参加了“辣死你不偿命”比赛荣获冠军
indienova.com/game/light-fairytale-episode-2
这是一个回合制的 JRPG 系列,具有现代的表现形式和经典的核心。……第二章紧跟在上一章节的悬念之后,继续与小春一起冒险!
indienova.com/u/rustdiamond/blogread/29147
《藏梦:序曲》 《藏梦:序曲》其实是《藏梦》的第一章(外加之前公开的Demo,即第二章的后半段),故事的背景设置为文成公主刚离开长安……这是所有章节中最为简单的一章(《藏梦》的谜题难度随着章节推进而提升),目的是让小伙伴们了解和熟悉《藏梦……这需要小伙伴们从场景、色调、布局等方面去慢慢感受,我们始终相信现在的玩家小伙伴能体验出章节之间的氛围差异
indienova.com/u/chitose
百合厨/千绫本命/假装自己很可爱/沉迷善丸/没有百合吃我要死了(ಥ_ಥ)。 微博:美鹰真希理
indienova.com/u/gadqq/blogread/11446
01立项90%的项目,立项的那一刻就决定了生死。……画面OK,策划还行,程序不行泪留多了不多说,这条预防很简单,一定找富有经验的程序。……我这里有一个口诀,大家可以诚心念道:“美术定吸量,IP需火热,若无上两者,必须游戏性。”
indienova.com/u/lanceyun/blogread/11765
而且除了这种当时的“巨星”之外绝大多数人的家族纹章都是未知或者是存疑,这也算是给我们开发降低了一点难度……(当然作为一个小团队,可能很难达到CA P社这种大公司的考据水平,希望大家多多包涵)例如:英国著名的迪恩森林……那么到了这个日子还有个不避免的环节就是展望下未来,19年呢,先定个小目标就是游戏要上线,最起码要EA
indienova.com/steam/game/2494240
如今身为人理之影,乃一介无主剑士。”……■游玩条件游玩“断章・柳生秘剑帖”需要将游戏本篇推进到第三章“吾心常在战场”开始之前。……在能够于江户地图上自由移动时,选择地图上的“断章・柳生秘剑帖”即可进入DLC内容
indienova.com/u/miraikiseki/blogread/34073
角色美术真的好好看,立绘动起来(眨眼)之后让我双手合十大喊“真是充满希望的影像!”……(神官)的第一章开头位置,正在狂写中!……然后现在去拜托角色美术的老师绘制主视觉图了。大概是下个月会出图吧
indienova.com/steam/game/1607310
在这里你将扮演一名初创汽车公司的CEO,通过不断努力将自己的公司做大做强,并和各大知名车争夺全球市场。……5、全球争霸当你积累了一定的造车经验后,你就可以去争夺全球市场了。……全球共分为八个市场,中国、美国、欧盟是最大的三个,其余5个为小市场,刚开始你可以从小市场入手,去挑战当地的畅销车型
版本:Early Access
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