Escape the room

indienova.com/steam/game/1811720

游戏有一的难度,甚至结合了数学及色彩融合,考验一的观察力和记忆力。……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

对GOTY投票背后数字和信息的分析

indienova.com/indie-game-news/analyzing-the-numbers-and-message-behind-a-good-goty-poll/

我一直在用一套独特的方法处理 RPG Codex 的 GOTY 投票:首先罗列出当年发售的几乎所有 RPG,要求投票者在……我们拿其他回合策略游戏对比一下——以下数据分别来自排行第一的《隐形公司》、排行 12 的《卫星统治》……《隐形公司》获得了回合策略类别的最高分,但仍然有更多人认为它是一款优秀而非卓越的作品——与《轨道之下

小组帖子:这里有没有喜欢萨尔达类型的关卡迷宫设计师???

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)先说下为啥要显摆下是上市公司小老板的身份哦。……【下面是我对这个小伙伴的要求】*自律勤奋+无与伦比的热爱---这个是基础。……(因为我就是这样的人,从我创业这些年的经历来说,达不到这个要求的人,根本跟不上我进步的步伐,迟早会被抛弃

安逸:测试-画之谜(Draw Puzzle)

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今天早上一到公司,惊喜的发现我收到了indienove上的一份测试资格,一款解谜游戏《画之谜》。……在解谜的过程中不但要正确的连接两个同色同数字的格子,而且还要注意连接时的图形分布,一个不小心就会把其他数字格的路线给堵死,所以在玩这一款游戏时还要求玩家有一的大局观

小组帖子:游戏发行|找独立游戏制作人/团队合作

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发起:李俭坤 长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行……,产品和发行能力都有一的沉淀和积累,会更关注游戏玩法本身,合作条件都可以聊(根据游戏品质评估版金/预付

小组帖子:游戏发行|找独立游戏制作人/团队合作

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发起:李俭坤 长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行……,产品和发行能力都有一的沉淀和积累,会更关注游戏玩法本身,合作条件都可以聊(根据游戏品质评估版金/预付

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发起:李俭坤 长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行……,产品和发行能力都有一的沉淀和积累,会更关注游戏玩法本身,合作条件都可以聊(根据游戏品质评估版金/预付

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发起:李俭坤 长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行……,产品和发行能力都有一的沉淀和积累,会更关注游戏玩法本身,合作条件都可以聊(根据游戏品质评估版金/预付

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发起:李俭坤 长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行……,产品和发行能力都有一的沉淀和积累,会更关注游戏玩法本身,合作条件都可以聊(根据游戏品质评估版金/预付

PatheaGames:《波西亚时光》V8.0上线

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目前来看,对于卡顿和帧率过低的问题应该有一程度的解决。但这还不是最终的优化结果。……目前来看,对于卡顿和帧率过低的问题应该有一程度的解决。但这还不是最终的优化结果。……玩家做完港口任务之后,就可以去A&G建筑公司开启工厂的功能

版本:Early Access


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