关于游戏设计专业学校,你所不知道的 #2:专业排名强势的 Utah EAE

indienova.com/indie-game-news/game-school-utah/

没有理解游戏开发流程是一个多方向并行的过程,也没有意识到前期制作诸如包括原型开发和头脑风暴究竟有怎样的作用……工作的话,毕业生大致都会去盐湖城本地的游戏公司,比如EA,或者去外州的游戏公司。……方向没有要求

QuanWei:【随笔】彷徨

indienova.com/u/quanwei/blogread/30904

这家公司的一切和我是这么相像,逗比的老板,007的工作制度,睡醒干活,累了回去睡觉,全公司人都住一起。……举个例子吧,比如说一个美术20分是满分,而大多数成型的在公司上班的都是12分左右,而艺术家级别当然是20……七月份毕业以后打算跑路,未来的路谁也说不清,也不知道该怎么办,实习以来好像什么都没做,好像又学到了一些什么

杉果娘:如果你认为《巫师3》很无聊,别担心!我曾经也这么觉得

indienova.com/u/ceasia/blogread/30284

“你说的那款游戏看了看Steam简介,怎么没有你介绍的那么有意思呀!”……当然更离谱的是完全没有意识到不妥以及企图在毫无准备的时候击杀八位先知的了。……祝愿屏幕前的各位在新的一年里,都能够在合适的游戏中找到快乐与价值,毕竟2022年能打的游戏实在是太多了

树册:树册的玩游戏与做游戏的2018

indienova.com/u/15361247966/blogread/11649

说起来可笑,把两年时间奉献给了自己的天真,总结:「天真」是没有结出果实的大树,寄养了丰富的创想,理智和情感……但是,的笨拙——一颗大树在成长,却丝毫没有果实结出——正压迫着,像欲望在燃烧。……就像我好不容易攀上山崖,又害怕去面对更大的风景,自己要是摔死了怎么办,还是躲在安全地带里好了,不要再折磨自己

疯王子:国内游戏策划之殇

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/908

技能的AI,怪物的AI,比如这个BOSS有一个地面群攻,有没有吟唱,地面范围警戒显示等等表现。……然而其实现实中分工并没有那么细致,关卡策划策划完了一样做系统去了,战斗策划策划完了一样做系统去了,公司可不会让你坐在那玩……对来应聘的人的人品,专业素养,学习能力都没有去考核

游戏制作人LTaoist:建组辞:新制作人是新理念、新组织和新宣发

indienova.com/u/ltaoist/blogread/28180

这个小组在起初并没有设想会有多少人给出回应,他产生了的影响,现在也没办法确定,但是总的来看,他没有吸引太多人的注意……经过了这2年的艰苦的理论探索,我们的态度是悲观的,很多事情自发的探索,是不可靠的,甚至是不会在有限的时间里有结果的……这看上去时候很难,但是似乎也没有其他的可靠的又容易把握的方法了

小组帖子:已解决

indienova.com/groups/post/29845

还是有很多比国内主流那些软件缩水一些的付费软件可以替代的 Alsana: @阿撒#2 那windos和VC用的是非正版怎么办……, 只知道有能全包的开源引擎godot, love2d,cocos等等,自己是clickteam fusion……highway★: 游戏公司全是盗版引擎盗版插件盗版软件…… 软件方一来检查,高层就提前通知,赶紧卸载

杉果娘:除了火出圈的可达鸭,你还知道哪些游戏IP联名?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30979

去逛了一圈,原来是肯德基 X《宝梦》联名推出的可达鸭音乐盒火爆全网,有没有一种可能性,咱就是说,可达鸭本来就是任天堂的……统计数据显示,这 1000 亿美元 IP 衍生品、周边产品是赚钱的重要基础之一,老任的想法显而易见,独占游戏牢牢地维持着粉丝群体的基本盘……SE 曾表示与时尚品牌的合作体现了公司在保持传统的同时寻求创新和革命性理念,以提供高质量产品的共同价值

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #11:RIT 程序见长与项目实践

indienova.com/indie-game-news/game-school-rit/

而且也不是研究型大学,今年之前都没有综合排名,但在美国北部(旅游遇到个新泽西的阿姨,是RIT……在美国做游戏的都是真爱,活多工资少,你说他们为什么还留在游戏。……一般两个选择嘛,真爱就去游戏,面向工资编程就去做软件工程师,罗村地理位置略差,游戏公司不多,所以西海岸啦

欧米茄先锋(Omega Strikers)

indienova.com/steam/game/1869590

《Omega Strikers》是一款免费的3v3淘汰进球游戏。……游戏中没有战利品箱和强化道具,付费玩家也不会获得额外的竞争优势。所有角色都可通过正常游戏方式解锁。……竞争方式由你做主可以选择单排或与好友组队的方式,通过战斗不断提升排名,直到成为冠军;也自定义比赛形式

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.073 秒(地球人时间)