顺子:今天开始假装参加LD

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hmmm……18年都结束了,这次LD43依然没能好好参加一把从四月份的时候开始就一直想着参加一次……不过想开了,就算赶不上JAM本体,但其实也可以用这个主题来要求自己做个游戏的嘛:)所以就是假装参与咯

会员:感觉要成大V了

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微博:感觉成大V

小组帖子:招聘游戏制作人不做广撒网

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说不是。确实不是。主要通过看大家的游戏开发日志初判是否适合我公司。……(转发自:原日志地址) 会长: @Sunny 金钰静#0是你找的游戏制作人、有完整项目开发经验、也有已经上线的项目在市场……联系您

《飞跃印刷史》团队新作:艺术版的 Hitman GO

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在游戏中,玩家的目的是躲避警察的监控,在街头的墙壁上喷绘涂鸦。……,简而言之,回合跳格子罢了!……游戏的介绍指出,玩家不仅躲避巡逻的警察、警犬,而且还要投掷物品,声东击西,转移 AI 角色的注意力

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》六月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33991

书接上月,本月的开发进度虽然没有上个月,但是完善了很多程序功能,让游戏更稳定,为后续开发打下了坚实的基础……书接上月,本月的开发进度虽然没有上个月,但是完善了很多程序功能,让游戏更稳定,为后续开发打下了坚实的基础……美术设计:这个月差不多完成了100个NPC的设计,并且实际处理完成了50多个

Yahoohoo:分享个自制游戏原型,同时招募合作伙伴

indienova.com/u/yahoohoo/blogread/11784

各位新年好,是一名新人,希望成为独立开发者。……(给不给的起钱另说 >v<)另试试看找一位全职合作者,最好和我能力互补,比如有全面的美术技能……,技能较为熟练,以至于有余力,一起学习公司经营、宣传推广、招待试玩玩家、联络各个合作者

lucas_lou:从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前VR游戏设计的“困境”与“尝试”

indienova.com/u/lucaslou/blogread/26969

早在2016年,V社其实就出过一款《The Lab》,其中有一个打飞机的游戏:玩家手中的手柄是架不断自动发射子弹的战机……VR游戏 简单介绍一下:《SUPERHOT VR》是一个清版闯关游戏(姑且先这么叫吧),它的基础机制是我快快我慢敌慢……说实话,闪电侠/银的体验是真的很棒

从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前 VR 游戏设计的“困境”与“尝试”

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早在 2016 年,V 社其实就出过一款 The Lab,其中有一个打飞机的游戏:玩家手中的手柄是架不断自动发射子弹的战机……VR 游戏简单介绍一下:SUPERHOT VR 是一个清版闯关游戏(姑且先这么叫吧),它的基础机制是我快快我慢敌慢……说实话,闪电侠/银的体验是真的很棒

极品飞车:最高通缉(Need for Speed: Most Wanted)

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Need For Speed Most Wanted 2, NFS: Most Wanted, 極快感……成为新全民公敌,您需要潜逃警察、超越朋友、智取对手

Klang 2(Klang 2)

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Klang 2: 音律战神是一款沉浸式高速动作音游,节奏鲜的舞曲令人欲罢不能,加入 Klang 的旅途……特色: * 30 关高强度 EMD 动作游戏,有常和高速模式可选* 半程序化战斗体系,确保音轨绝不会一模一样

版本:Early Access


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