小组帖子:原创音乐音效配音制作

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发起:奇亿音乐-莉莉-音乐音效配音 奇亿(北京)音乐有限公司专注于原创音乐音效配音制作,欢迎各位砸包!……欢迎各位有包的大大随时骚扰~测试~可要作品~开票~,本公司注重沟通,能准确把握贵公司游戏需要,保证质量……15910339375-------------------------------奇亿(北京)音乐有限公司

杉果娘:杉果日报:Xbox主管称独占游戏只会减少;D加密即将登陆Switch

indienova.com/u/ceasia/blogread/31530

V 社发布新版 Steam App,支持二维码功能4.……短期内某些公司并不希望减少独占游戏,但我认为事实会证明一切。”……V 社发布新版 Steam App,支持二维码功能昨天 V 社在安卓和 iOS 端发布了新版 Steam

世俗骑士:设计 | 以坦克世界为例分析载具射击类网游的可改善之处

indienova.com/u/remjack/blogread/9364

简单地说:WOT得脑子玩。 FPS游戏中,枪法好就可以说是“半个高手”。……介绍里说了,WOT的乐趣就于战术思考,那么如何减少“蹲坑”的吸引力,便是改善的目标。……OW、CSGO等游戏,已经证明全靠皮肤收入是完全可行的。基本成员免费送

御俠客(Wuxia Master)

indienova.com/game/wuxia-master

开发:甲山林娱乐股份有限公司, JSL ENTERTAINMENT。……发行:甲山林娱乐股份有限公司, JSL ENTERTAINMENT。御俠客。……在游戏过程中,你结识二十多位惊才绝艳的侠客与之交好或使小手段削弱对手的实力,闲暇之余到寺庙听听佛法增长智慧

zedc:个人对国内游戏公司的认识

indienova.com/u/zedc/blogread/19273

社招还没有试过,不知道游戏阅历和方案设计经验能不能“忽悠”到HR们。……经历过面试,其实他们对手游之外的游戏也都很了解,只是作为一个公司、一个屈指可数的拳头产品打市场的公司……不要说波兰蠢驴,不要说Jonathan Blow,既然在国内市场,既然面对用户现状,就要想办法因地制宜,如何扬长避短

我的打字技能(My Typing Skill)

indienova.com/steam/game/1101130

你将不得不证明它....你说你是一个确认打字员吗?……你将不得不证明它....我的打字技巧将允许您在空间世界中使用4种不同的游戏模式测试您的键盘技能。……具有修改的不同选项的交互模式。 和无限的经典模式。一个相当简单和短暂的外星人模式

来日本学游戏设计

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这边补充一点非常重要的科普,请不要相信任何留学中介对你讲的打工可以自给自足的言论。……能进名门校则证明此人有足够的学习能力,至于专业技能?进了会社再社内研修就好了。……从目前可以看到的资料中,隐形招录学历的边界线与廉价孙公司外包社员仍然存在

七耶茄:风卷残云

indienova.com/u/tqll/blogread/11568

第二天,在我还没来得及制定实施计划的时候,公司突然宣布解散项目组。……这话说起来没错,但前提是:我变成自由职业者后没有收入。……反过来想,如果两三年后,我能通过自己的作品,填补这几年的收入缺失,那么,现在尽早开始下一份事业,便是最好的选择

方程:吐槽:如今的 Extra Credit 啊

indienova.com/u/asukalin/blogread/12178

用到了宝梦作为引例,却竟然没有提及万恶的 个体值与数值培育、宝梦优生配种、HM Slave、地图/……剧情锁、等级&属性压制 等问题,而只是满足于把关注点集中在 宝梦战斗的暴力本质、D&……最近一年的《额外加分》已经不像是熟悉游戏、游戏文化和游戏理论的人能做出来的专题节目,完全不像是“那个

小组帖子:寻找unity开发人员

indienova.com/groups/post/101518

游戏开始会进入开局设定的界面,玩家可以选择避难所建立的位置、公司的背景、以及带进避难所的人。……有意者加v:13601090709,或留下联系方式(转发自:原日志地址)

版本:Early Access


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