战术小强:游戏中的文字展示初探

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UI文字显示方案,而且开发者可以使用Shader对其进行一定的自定义拓展。……此外还有一种折中方案,是在耗费一运算时间基础上,利用UI去模拟场景内文字效果。……这种方案减少了Canvas数量,但增加了一定的运算量,Update中需要处理数据会变多,但如果加入了裁剪功能

小组帖子:还是大学生的时候就做过独立游戏

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后面毕业和其他人合作一起创办了一家游戏公司(之后人名,公司名,游戏名都不透漏),做了几款手机游戏,也是有些还没上架就死了……经营了几年游戏公司虽然赚了点钱,但是心里却并不痛快。为什么会这样?……这是我思考了很久问题 James-ge: @2055358240#0 大学做游戏和开公司做游戏还是有很大区别的

厦门雷云:《职场浮生记》#2--招兵买马

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手游、网游的公司在厦门大批裁员。……面试时候,我给她一张纸,一根笔,让她证明绘画水平。她证明了,我就收下她。奇比较擅长画卡通人物。……渐渐我对鲁简历真实性产生了怀疑,我看了他的离职证明,盖公章下面没有数字

KunpoGames:比特小队每周开发日志4.7

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感觉团队能保持200%状态 投入到下一阶段的开中去,非常感谢大家提供意见和建议,我们会带着这些思考进行之后开发……当然能够指出问题朋友,也是鞭策我们继续前进动力,在测试中我们收到了大量留言,鉴于团队人力原因无法一一回复……游戏难度很高,偏向硬核玩家 ,如果操作不够舒服,即使再漂亮也无法成为一部优秀作品

勇猛之人(The Valiant)

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告知他这支神杖中蕴藏着凡人无法驾驭力量,可乌尔里希却正执迷于寻找残存碎片,要将这支神杖拼凑回原样……·爱多特以及她乌鸦兵团,每个人都出于不同原因加入这一征程,但在并肩作战相处中,他们逐渐建立起日后试炼与苦难也无法磨灭深厚情谊……战队即时战略游戏,包含各种各样作战单位,从结实扛打的剑士到行动迅捷骑兵,不一而足选择英雄小队和辅助小队

“我觉得动物之森没什么好玩的”

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在动物之森前几部作品中,玩家挖掘了很多证据证明动物之森角色是已经死亡小孩,包括妈妈信件,和埴轮(……和村民动物之间好感度培养,帮忙咖啡店,一些简单种植等。……一命制的游戏中死亡,并丢失了所有的道具?痛苦再来一次

Eiman:“我觉得动物之森没什么好玩的”

indienova.com/u/eiman/blogread/23825

在动物之森前几部作品中,玩家挖掘了很多证据证明动物之森角色是已经死亡小孩,包括妈妈信件,和埴轮(……,和村民动物之间好感度培养,帮忙咖啡店,一些简单种植等。……一命制的游戏中死亡,并丢失了所有的道具?痛苦再来一次

Jingjie

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本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合战斗系统……通过冒险获得各式各样宝物、技能、道具,合理搭配之后战胜怪物,每一把都是新开始,每一局都有不一样体验……特点: roguelike 轻度策略回合拼点战斗模式 ROLL点跑团冒险模式 拥有不同技能各种人物加宠物

lsle01:0.80版本完成

indienova.com/u/lsle01/blogread/5149

0.80新版本特性 新增案件《家庭医生杀人案》鞋印系统,警方会根据现场留下鞋印辅助判断嫌疑人嫌疑度……增加警察判断第一现场,调整不在场证明询问地点。新增快速提示按钮,方便玩家操作。……明海补课无法制造时间证明的问题修复。破案过程,警察发现凶器后,仍然会对嫌疑人搜身,搜家里

alsorunning:[0704] 总结

indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127

弹夹制的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹速度快。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹更适合一步步计划行动)热量设计:- 两个武器共用一个热量计量表……紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下快- 紧急散热模式中,不可射击- 紧急散热模式中,热量减少到一值后

版本:Early Access


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