indienova.com/u/moeroach/blogread/27693
UI文字显示方案,而且开发者可以使用Shader对其进行一定的自定义拓展。……此外还有一种折中的方案,是在耗费一定运算时间的基础上,利用UI去模拟场景内文字的效果。……这种方案减少了Canvas的数量,但增加了一定的运算量,Update中需要处理的数据会变多,但如果加入了裁剪功能
indienova.com/groups/post/95504
后面毕业和其他人合作一起创办了一家游戏公司(之后人名,公司名,游戏名都不透漏),做了几款手机游戏,也是有些还没上架就死了……经营了几年游戏公司虽然赚了点钱,但是心里却并不痛快。为什么会这样?……这是我思考了很久的问题 James-ge: @2055358240#0 大学做游戏和开公司做游戏还是有很大区别的
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/15135
手游、网游的公司在厦门大批裁员。……面试的时候,我给她一张纸,一根笔,让她证明她的绘画水平。她证明了,我就收下她。奇比较擅长画卡通人物。……渐渐我对鲁简历的真实性产生了怀疑,我看了他的离职证明,盖的公章下面没有数字
indienova.com/u/kunpogames/blogread/2424
感觉团队能保持200%的状态 投入到下一阶段的开中去,非常感谢大家提供的意见和建议,我们会带着这些思考进行之后的开发的……当然能够指出问题的朋友,也是鞭策我们继续前进的动力,在测试中我们收到了大量的留言,鉴于团队人力原因,无法一一回复……游戏难度很高,偏向硬核玩家 ,如果操作不够舒服,即使再漂亮也无法成为一部优秀的作品
indienova.com/steam/game/959860
告知他这支神杖中蕴藏着凡人无法驾驭的力量,可乌尔里希却正执迷于寻找残存的碎片,要将这支神杖拼凑回原样……·爱多特以及她的乌鸦兵团,每个人都出于不同原因加入这一征程,但在并肩作战的相处中,他们逐渐建立起日后的试炼与苦难也无法磨灭的深厚情谊……战队制即时战略游戏,包含各种各样的作战单位,从结实扛打的剑士到行动迅捷的骑兵,不一而足选择英雄小队和辅助小队
indienova.com/u/eiman/blogread/23825
在动物之森前几部作品中,玩家挖掘了很多证据证明动物之森的角色是已经死亡的小孩,包括妈妈的信件,和埴轮(……,和村民动物之间的好感度培养,帮忙开咖啡店,一些简单的种植等。……一命制的游戏中死亡,并丢失了所有的道具?痛苦的再来一次
indienova.com/game/jingjie
本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……通过冒险获得各式各样的宝物、技能、道具,合理搭配之后战胜怪物,每一把都是新的开始,每一局都有不一样的体验……特点: roguelike 轻度策略回合制拼点战斗模式 ROLL点跑团冒险模式 拥有不同技能的各种人物加宠物
indienova.com/u/lsle01/blogread/5149
0.80新版本特性 新增案件《家庭医生杀人案》鞋印系统,警方会根据现场留下的鞋印辅助判断嫌疑人的嫌疑度……增加警察判断第一现场,调整不在场证明询问的地点。新增快速提示按钮,方便玩家操作。……明海补课无法制造时间证明的问题修复。破案过程,警察发现凶器后,仍然会对嫌疑人搜身,搜家里
indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127
弹夹制的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹的速度快。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹制更适合一步步计划的行动)热量制设计:- 两个武器共用一个热量计量表……紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下快- 紧急散热模式中,不可射击- 紧急散热模式中,热量减少到一定值后
版本:Early Access
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