飞翔的泡泡:啊!又是有收获的一天

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一个人游戏,中年男人在学习中寻找快乐!……嗨,就是上班没事儿划水嗯,开篇感谢下唤境引擎,这款集成了超多功能,不需要写代码的引擎,解决了我这样的程序外行游戏最大的困难……流水账,记录下自己的项目进度策划:玩法上完成了一个卡牌游戏的大体策划,单机和联网两个方案都有,最终出于难度考虑定下单机的方案

q591266765:百变战机-梦想之路

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起初公司老总也很看不起我,让我去销售部销售,我原以为可以跟着技术部门的人学习有关计算机技术的东西。……后来我凭着自己的学习和积累,进了一家大公司做前端开发。……因为小时候有一的绘画功底,但是PS完全还不会,起初我还买了数位板在网上学习美术制作这是开始时候自己的美术作品

小组帖子:独立游戏开发是一种什么样的体验?

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但如果要经营好一家公司,你就得为各种事情分心。我愿意这件事,其实不只是为了游戏,我还有其他目的。……当这种事情发生时,游戏公司就会让员工加班来赶进度。……反过来这些人力也会给主创人员带来压力,必须尽快决策,以免让员工闲着没事干

独立游戏开发是一种什么样的体验?

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但如果要经营好一家公司,你就得为各种事情分心。我愿意这件事,其实不只是为了游戏,我还有其他目的。……当这种事情发生时,游戏公司就会让员工加班来赶进度。……反过来这些人力也会给主创人员带来压力,必须尽快决策,以免让员工闲着没事干

余羊:独立游戏开发是一种什么样的体验?

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但如果要经营好一家公司,你就得为各种事情分心。我愿意这件事,其实不只是为了游戏,我还有其他目的。……当这种事情发生时,游戏公司就会让员工加班来赶进度。……反过来这些人力也会给主创人员带来压力,必须尽快决策,以免让员工闲着没事干

小组帖子:独立游戏开发是一种什么样的体验?

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但如果要经营好一家公司,你就得为各种事情分心。我愿意这件事,其实不只是为了游戏,我还有其他目的。……当这种事情发生时,游戏公司就会让员工加班来赶进度。……反过来这些人力也会给主创人员带来压力,必须尽快决策,以免让员工闲着没事干

427号员工的工作(The work of employee 427)

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在《史丹利的寓言》中,史丹利就是427号员工。……游戏在描述史丹利的工作的时候说道:史丹利在一栋大楼里的公司工作,他是427号员工427号员工的工作很简单……在这个初步的小Demo中,我努力想塑造,427号员工从入职到进入工作的过程

腾讯游戏学院游戏扶持:除了产品推广,游戏发行还需要注意这些

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而且用户依然不一买账。……如果是一款长期好玩的产品,建议深耕内容长线运营,核心玩法最好能有一的竞技性和社交性,一个产品保证了这两点……产品运营新手引导这个东西不要随便要求CP去增删,很容易改成四不像;如果游戏营收正常的话,活动不要强行

Epic Car Factory

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Epic Car Factory中,你可以成为CEO,拥有自己的汽车公司。……还需要雇佣正确的员工,进行合适的项目,研究恰当的零件,追逐正确的客户,做出艰难的抉择。……公司的成败都取决于你的决策!

插口行动(Jack Move)

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霸道的大公司Monomind绑架了她疏远的父亲,Noa别无选择,只能在为时已晚之前把他救回来。……Jack Move以精美的动画、激动人心的战术性回合战斗为特色。……探索危险的Monocity-1世界,攻克Monomind,控制它的邪恶的巨型公司

版本:Early Access


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