FeiMaoEntertainment:独立游戏开发日记(3)系统其二

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此外,员工日常的聊天可能会蹦出一些点子;公司在找到不靠谱发行的时候,发行的各种微操也会产生很多需求;在……(友善度)公司里,老板脑子一热提出来的东西,你也得当成需求来做。……因为我认为员工的属性不应该只任务系统挂钩

星际战鹰(Starhawk)

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是 2007 年 PS3 独占游戏《战鹰》相关后续作品,开发公司为 LightBox Interactive……这间公司由战神系列开发组 Sony 圣莫尼卡和原 Warhawk 小组共同组成。……(争取做到 16v16),合作模式支持四人合作

杉果娘:杉果日报:《光明记忆》官宣11月12日发售;《波斯王子》又跳票了

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首先,育碧首席执行官 Yves Guillemot 表示该游戏是买断的。……值得一提的是,鲍比·科蒂克是整个游戏行业收入最高的管理者之一,今年三月由于股价上涨他曾获得约2亿美元的奖金……朋友和家人聚在一起,工作、学习、玩耍、购物,以超脱大众想象的方式去体验不一样的生活。”

战争机器人(War Robots)

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《War Robots》是在线三人 6v6 Pvp 射击游戏,在其中有数十种战斗机器人,数百种武器组合……在每张地图中证明自己,使用不同的战略战术,在战斗中夺取胜利。……和世界各地的驾驶员作战,数百万玩家一起游玩!

玩具熊的五夜后宫:救命 2(Five Nights at Freddy's: Help Wanted 2)

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你将扮演 Fazbear 的新员工,必须证明自己有能力胜任管理和维护披萨店的所有工作

《全面战争:竞技场》—— 脱离门槛的社交尝试

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战略在战略层面,玩家需要考虑的不仅仅是如何赚钱,什么兵种,发展什么科技建筑, npc 如何外交或贸易……经济:收入来源于建筑产出(包含农业、工业、文化等)、税收(税率可调)、贸易收入货物数量相关)以及洗劫城市的战争财……多人 pvp 分为两种,一种是回合战役,另一种是自定义玩家会战

小组帖子:寻找创业伙伴(美术,程序,策划)

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发起:空形体 先自我介绍下,之前在一家非知名的出海大厂,后来自信满满的出来做独立游戏,结果遭遇了美术的意见分歧越来越大……,最后散货,目前在上海一家非游戏收入为营收来源小公司做客户端程序,前几个月在公司自己让三个美术支援我做了个神鸭特工土豆兄弟缝合的游戏……,花了三四个月的时间,最后卖给发行商小赚了一点,不过因为对公司高层游戏研发的意见的不致,在这里待的也不是很舒心

indie 新闻官:Unravel 收藏版公布

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Unravel 今日在推特上公布该游戏的收藏版将于下周起在 Bestbuy 卖,售价 34.99……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTQ3NjUzNjQ0MA==.html

像闪电坠下(Falling As Lightning)

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或者认为政府应该通过确保购买公司的所有产品来保护其员工的工人主义?……在不久的将来,今天的民主、社会主义和君主政治已经被新的信仰所取代

像闪电坠下(Falling As Lightning)

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或者认为政府应该通过确保购买公司的所有产品来保护其员工的工人主义?……在不久的将来,今天的民主、社会主义和君主政治已经被新的信仰所取代

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