中华大仙(Monkey King: Master of the Clouds)

indienova.com/game/monkey-king-master-of-the-clouds

旧原 HOT-B 开发团队及后组成 Starfish-SD 公司,并将原街机版本提升至 HD ready……◎ 游戏系列历史上的第一次,与朋友一起使用合作模式游玩。◎ 将经典复古的街机游戏高清化。……◎ 敌人掉落能量快加飞行速度及射击度。打败乘着黄色云的怪物,进入特殊攻击商店并解锁更强攻击力

腐败(Corrupt)

indienova.com/game/corrupt

早期,商业和住宅资产将被证明是贿赂资金的极好来源。除了帮助你购买影响力之外,你甚至可以操纵股市。……尽管如此,没有什么比让有利于你的公司破产更有利图的了。……游戏特色: - 控制立法大楼、公司、银行和房地产企业

白鹭时代 DragonBones 全面揭秘

indienova.com/indie-game-development/egret-dragonbones/

DragonBones 诞生于 2012 年 10 月,最初是由 Adobe 公司主导开发设计的一款专用于游戏中骨骼动画制作的插件……时间轴、可视化制作、丰富骨骼动画模板等带来的快速高效的制作过程;还是工具拥有丰富的程序支持,随时可以预览游戏运行效果……Flash 专注于移动游戏DragonBones 诞生于 2012 年 10 月,最初是由 Adobe 公司主导开发设计的一款专用于游戏中骨骼动画制作的插件

highway★ :Spelunky关卡生成

indienova.com/u/root/blogread/5454

这每个房间类型有8-16个模板。这些模板具备一个房间的基本布局,包括一些静态和概率tile的组合。……Room Templates(房间模板)每个房间类型都有一堆不同的模板。……每个模板由10x8 的tile网格组成。"

leecyno1:几个博士开发的游戏,我竟连第一关都过不了

indienova.com/u/leecyno1/blogread/28371

旋转的3D地球和冠状病毒模型,以及不断冒出的疫情新闻,俨然一副《生化危机启示录》的既视感,又有点像《瘟疫公司……【主打防疫+瘟疫概念,新颖IP容易共情】 类似《瘟疫公司》的病毒英雄塑造,结合了新冠病毒相关元素【融合……3.上线2V2排位赛功能,形成多人排位比赛机制

HexGameStudio:[业内文库]Steam标签学:哪些tag下的游戏更卖座?

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/25872

他不仅列出了Steam 各标签游戏的预估收入,还根据终生收入超过200,000美元的比例对标签进行了排名……因为我认为你们一般不做MMO,还有Immersive Sim 沉浸式模拟游戏,因为这个“类型”下的游戏摸棱两。……有655个游戏,21%收入超过20万美元,14%收入超过50万美元

小组帖子:[业内文库]Steam标签学:哪些tag下的游戏更卖座?

indienova.com/groups/post/91617

他不仅列出了Steam 各标签游戏的预估收入,还根据终生收入超过200,000美元的比例对标签进行了排名……因为我认为你们一般不做MMO,还有Immersive Sim 沉浸式模拟游戏,因为这个“类型”下的游戏摸棱两。……有655个游戏,21%收入超过20万美元,14%收入超过50万美元

小组帖子:[业内文库]Steam标签学:哪些tag下的游戏更卖座?

indienova.com/groups/post/91618

他不仅列出了Steam 各标签游戏的预估收入,还根据终生收入超过200,000美元的比例对标签进行了排名……因为我认为你们一般不做MMO,还有Immersive Sim 沉浸式模拟游戏,因为这个“类型”下的游戏摸棱两。……有655个游戏,21%收入超过20万美元,14%收入超过50万美元

游戏开发物语(Game Dev Story)

indienova.com/game/game-dev-story

经营游戏公司,达成百万人气。……这是大幅强化后的升级版,新增了在自己公司内部开发游戏机的功能以及转职系统。……培养公司职员后,开发的游戏种类和内容会变多。探寻人气组合,在新型主机上进行发售吧!

75169595:steam的故事

indienova.com/u/75169595/blogread/3307

特别是去年,Valve宣称公司业绩同比增长200%。……Newell称Steam也能发布电影和音乐轻松挣钱,但他觉得这是不务正业,他喜欢能与用户互动的娱乐内容……尽管媒体总将Steam渲染成零售杀手,但Newell总是很注意与零售业者搞好关系

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.055 秒(地球人时间)