indienova.com/game/metal-mutation
PV 里我努力说人话,翻译翻译这游戏到底有什么惊喜 赛破朋克——赛博末世科幻,独具氛围感的灯光,巨型的机械装置……一看故事设定在了大断电之后,没电了就没光了,合理- 仅存的赛博朋克元素就数大公司里的小阿姨们了,说话又好听……联机玩法——每章后可参与联机关卡,高风险高收益,极品装备等着你- 好消息是联机关失败不影响身上的神器,可以继续下一章
indienova.com/steam/game/1170830
您可以在此游戏中创建自己的建筑物,例如城堡,炉子,机库或者工厂!只要你想的到,你就可以去建造!……WASD 用于前后左右移动Q 召唤建筑清单V 用于变更视角E 用于放置建筑物......……您可以在主界面中的 “CONTROL” 按钮里找到所有按键指南
indienova.com/u/jellyshuar/blogread/4170
选择赶走便可以直接通过。绕过迷宫继续前行,路上会有一些剧情。走出迷宫后会触发剧情,所以务必勤奋存档。……翌日,(有部分支线可自由行动)前往雷云的居所调查,获得魔女的信。……测试版第三章便到这里结束啦!强烈希望听到感想能续命
indienova.com/game/maximillion-fortress
两个敌对王国中的一个绑架了另一个王国的公主,并将她囚禁在马克西米利安的城堡里。……你可以用你收集的点数解锁新的角色。 每个章节都有其独特的挑战。……当你完成这些章节时,你可以进入新的章节。 为了解锁角色,你必须完成所有的关卡,并在最后一章拯救公主
indienova.com/u/yogioh123456/blogread/25795
那么今天我们来从游戏设计的角度上来看一下荒野之息是做了哪些设计让游戏变得如此有趣的。……塞尔达地图也有任务点,但是就是主线任务点,去因帕老奶奶那里后,地图上就标准了四神兽的地点了,当然你也可以不打四神兽直接去最终……初期送3点血, 光开神庙的话需要开10*4=40个神庙,当然你可以去挑战神兽,胜利可以直接加一个血上限
indienova.com/groups/post/91295
那么今天我们来从游戏设计的角度上来看一下荒野之息是做了哪些设计让游戏变得如此有趣的。……塞尔达地图也有任务点,但是就是主线任务点,去因帕老奶奶那里后,地图上就标准了四神兽的地点了,当然你也可以不打四神兽直接去最终……初期送3点血, 光开神庙的话需要开10*4=40个神庙,当然你可以去挑战神兽,胜利可以直接加一个血上限
indienova.com/u/shalljiahao/blogread/7940
要回答P5从哪些方面带来了沉浸体验,比起游戏系统、控制手感、游戏叙事这些没有完全脱离传统JPRG的设计……游戏中多次出现预告信的剧情,预告信的字体要更加鲜明一点,那就是不同的文字从不同的报纸、杂志等印刷品中剪裁拼贴组成的……这种拼贴的文字表达我们经常可以在早期犯罪类桥段里看到:犯人需要制造赎金信,但是要避免因为字迹被认出而暴露身份
版本:Early Access
总页数:50
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