PatheaGames:我们晚了一点点,但以后会更快

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我们曾经计划在2月内发布两次游戏更新,其中预计的2月中旬的更新已经顺利上线,包含了暖冬节吃火锅的全新玩法……玩家可以把在废墟中挖到的古物碎片修复完成后交给博物馆,可以获得一些好处。……不用再去羡慕麦克当劳家里养的那一大堆牛羊了,你可以在自己的院子

小组帖子:有没有靠谱的美术一起来开发小游戏?

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比如说美术有些不会画)3目前有一些想法主要有两个方案:4A方案就是在网上组人开发5B方案就是我们先内部自筹资金,然后把公司定在深圳……,核心人员在公司,别的可以在网上协助开发6当然这些都可以大家详谈互相了解想法,如果有兴趣的请私信我留下电邮或者……、微ID:qq949113506 chloe: 2393462048 来看看?

小组帖子:FPS开发寻找独立团队或者主程合作

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发起:Nova-1EmPWa 我们是国内构建虚拟场景的头部公司公司的主要核心团队、毕业于电子科大、西南财大和北大……多年从事数字互动领域的研究和用户体验设计项目是以战争为主题的虚拟空间,通过游戏化的设计,策划在现代战争的理解基础上增加未来元素,可以以先进设备……开发经验的主程周期:2024年1-6月(半年)预算:0-500w联系方式:15574748337(微同号

小组帖子:【美术资源分享】适合横板射击游戏的美术资源

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发起:StoneFan1987 刚跳槽,忙于交接老东家的工作和接受新公司的项目,所以一直没能有空上来看看……,包含四个场景、十几个敌我方角色(含Spine动画)、多种武器、整套UI,大部分都带PSD文件,各位可以根据自己的需要进行修改……链接:http://pan.baidu.com/s/1kUHKuRP 密码:uo2v 何晓雨: Nice

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨的全图标记……ps:可以维护一个包含所有vV的标记表,防止被重复并入V,提高效率以上为算法步骤,建议配合代码食用更佳……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章的房间生成算法

茶多酚:深渊经理 开发日志#12 2019-03-08

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不小心把测试用的存档盖掉了,然后新档有个一开始就带7个特质的随机人 锵锵月内大概能做好大概过段时间会开始内测……,如果有兴趣的可以联系我是说UI真是个技术活颜色比形状难处理多了

ZLM 工艺(ZLM Crafter)

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可以在此游戏中创建自己的建筑物,例如城堡,炉子,机库或者工厂!只要你想的到,你就可以去建造!……WASD 用于前后左右移动 Q 召唤建筑清单 V 用于变更视角 E 用于放置建筑物 ......……您可以在主界面中的“CONTROL”按钮找到所有按键指南

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用 VX Splitter 的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且 V 和 X 两边都是立体声信号

小组帖子:【找程序组建团队】一起做pc游戏

indienova.com/groups/post/100850

发起:一 我和朋友一起准备搞个成都线下团队,项目预期1年,上架steam。……希望想做自己东西、想搞初创团队的程序,欢迎联系QQ:738549871 一: 长期有效 一: 长期有效

版本:Early Access


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