小组帖子:人人都能做游戏系列#1 先对要做的游戏有个概念

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***************************************本系列教程首发于我的微公众号……在学完这个教程后,我能够做出自己的游戏?我到底能够做出怎样的游戏?欢迎带着这两个问题继续阅读。……这整个从创造到生产再到销售的流程,将是一种及其难得的体验

小蚂蚁:人人都能做游戏系列#1 先对要做的游戏有个概念

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29951

***************************************本系列教程首发于我的微公众号……在学完这个教程后,我能够做出自己的游戏?我到底能够做出怎样的游戏?欢迎带着这两个问题继续阅读。……这整个从创造到生产再到销售的流程,将是一种及其难得的体验

小组帖子:人人都能做游戏系列#1 先对要做的游戏有个概念

indienova.com/groups/post/100845

***************************************本系列教程首发于我的微公众号……在学完这个教程后,我能够做出自己的游戏?我到底能够做出怎样的游戏?欢迎带着这两个问题继续阅读。……这整个从创造到生产再到销售的流程,将是一种及其难得的体验

小组帖子:有人玩白鸟吗?武侠剧情像素游戏!

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虽然只有前三(换只手揪住)你不玩对得起自己!……你必须打通前三,不然就要献出灵魂!

X 入侵者(X Invader)

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► 为每一次销售创造一个随机选择和奖励的新产品。■ 流氓轻巧那款真正舒适的游戏。……► 短短的15分钟播放时间,用户可以反复播放。■ 伟大的像素艺术。■ 快速适应性游戏控制。……X能否在同事的帮助下突破公司严密的保安系统?

楚泽云倾:吸血鬼

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根据发行商FocusHome公司的2019财年上半年财报,《吸血鬼》的销售“大获成功”,并帮助他们实现了破纪录的……4430万欧元的销售额。  ……游戏的电视剧改编权,《吸血鬼》电视剧将由DJ 2娱乐和Wonderland Sound &Vision公司制作

CorsivaMonotype:译文 | 从游戏发售看待疫情影响

indienova.com/u/corsivamonotype/blogread/26086

Luton也同样指出了公司员工在家开发和测试两款主机时会出现的安保问题。……不过所幸的是,还有线上的数字销售渠道可以提供帮助。……“在供应链瓦解和实体零售业彻底消失的情况下,线下产品的生产商在未来的日子可能会步履维艰,”Luton

小组帖子:一直有个疑惑……

indienova.com/groups/post/30079

发起:Flex1ne 那些死掉的游戏公司,他们的美术素材,为啥不拿出来卖啊?……或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么同时看到一些网上的图包的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……unity和外网的免费素材站缺少国风的东西,如果想做国风的东西,死去的大量页游有不少还不错的美术素材

巴兰的异想奇境(BALAN WONDERWORLD)

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体验版现正开放下载《巴兰的异想奇境》一共有十二个章节,本体验版可以游玩第一(第一幕、第二幕及头目战)……、第四(第一幕)、第六(第一幕)。……本作支援离线多人游玩,可以一人操作欧,另一个人则操作艾玛,两个人一起合作展开冒险

杉果娘:杉果日报:白金工作室转型长期服务式游戏;Steam掌机只能游玩90分钟

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”2.业界知名分析师称微软很难收购到日本的大型游戏开发商3.在Take-Two财务数据中,《你们懂得V》……3.在Take-Two财务数据中,《你们懂得V销售数量已达1.6亿份尽管这款游戏的发售日期是2013……年,但因其卓越的品质,持续不断的更新以及某些不可抗力导致《你们懂得V》在现在来看仍然是 Rockstar

版本:Early Access


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