re零:2019.04.01 更新公告,战斗增加B点掉落,BOSS难度进行了降低,以及其他的一些小问题修

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store.steampowered.com/app/941300/_TouHou_Nil_Soul/本次的更新版本号为v0.7.7b……因为版本更新后我们不能确保会不会影响到现有的存档,所以强烈建议大家先保存一下存档后再进行更新,以防出现任何存档损坏的问题影响游戏体验……现在版本的测试结果:1、机制熟悉后,教学关灵梦可以在5分钟(15回合)击杀,露米娅、大妖精可以在20

淫习的幽世村 ~绝对不能曝光女性身分的时间~(Kakuriyo Village: The Mysterious Case of Hinori)

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因为男孩子气的外表,使村民误认为奇诺是个男性……?……因为男孩子气的外表,使村民误认为奇诺是个男性。……因此,直到找到逃离村庄的方法前,两人必须想办法隐藏奇诺是少女的事实… 村里有个绝对不能违反的规则那就是

鲜血之吻(Blood Kiss)

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好不容易找到工作的公司竟然是吸血鬼收容所?如果和厌恶人类的吸血鬼成为公司一员,那么“你”会怎么?……“既然知道了我们的秘密,就不能活着出去。”

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏美术转TA(技术美术)入门课,帮你克服代码恐惧

indienova.com/u/gadqq/blogread/28237

技术美术,Technical Artist,也就是大家常说的TA,是近几年业内非常吃香的岗位,大公司必备……,小公司也非常需要。……://v.qq.com/x/page/b3229aeimsf.html第6课:https://v.qq.com

zedc:蜕变:应该做一名全职的独立开发者吗

indienova.com/u/zedc/blogread/20361

也难怪,毕竟艺术是一种个性的主张,既然坚持“是独特的”的想法,必然会面对他人的接受或拒绝的态度,这与很多成熟的行业是不同的……但其实这些都不一需要专业、定向地去学习,毕竟网上教程已经有很多,而且兴趣是最好的老师。……自从看到最近玩家对各大手游公司愈演愈烈的“抄袭审查”(像“公司道德审查”一样),自己也会对脑中的一些想法进行

张公子:SON OF THE HELL 地狱之子-开发日志03

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她就让说说这个游戏的想法,刚说完“自杀机制”四个字,我妈就打断了,“怎么做这么消极的游戏”,当时没有正面回答她……,因为当时不顺到底想做什么样的剧情,只是觉得“自杀”更能表达的意思,总不能说拉了一坨翔做垫脚石吧……,(我不能剧透哦),不会带来太大的消极情绪

《去月球》:“如果人生可以重来”为什么是一个美妙的陷阱

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眼泪是没有眼泪,期间来自西格蒙德公司的两位可爱的职员倒是把逗笑了好几回。……这还不能够说明问题?要啥登月啊!Johnny 早已过上了属于他的完满一生。……为了内在逻辑的合理性与一致性,游戏固然可以简化某些观念;但简化到一程度,只能说:跳戏了

misslight:《去月球》:“如果人生可以重来”为什么是一个美妙的陷阱

indienova.com/u/misslight/blogread/12321

眼泪是没有眼泪,期间来自西格蒙德公司的两位可爱的职员倒是把逗笑了好几回。……这还不能够说明问题?要啥登月啊!Johnny早已过上了属于他的完满一生。……为了内在逻辑的合理性与一致性,游戏固然可以简化某些观念;但简化到一程度,只能说:跳戏了

杉果娘:《孤岛惊魂6》前瞻评测:育碧史上最强画质,浓郁雅拉革命风情

indienova.com/u/ceasia/blogread/29507

不过只要谈到育碧开放世界,我们便迟早要面对一个不得不回避的问题:“流水线罐头游戏”。……至于老生常谈的“流水线罐头游戏”,个人认为育碧依然没能在《孤岛惊魂6》中解决这个问题。……也可以打出一波输出直接摧毁敌方载具,甚至可以化身动力背包把你送上天——想要一路火花带闪电解放雅拉,你一定不能缺少这玩意

《孤岛惊魂 6》评测:育碧史上最强画质,浓郁雅拉革命风情

indienova.com/indie-game-review/review-farcry-6/

不过只要谈到育碧开放世界,我们便迟早要面对一个不得不回避的问题:“流水线罐头游戏”。……至于老生常谈的“流水线罐头游戏”,个人认为育碧依然没能在《孤岛惊魂 6》中解决这个问题。……也可以打出一波输出直接摧毁敌方载具,甚至可以化身动力背包把你送上天——想要一路火花带闪电解放雅拉,你一定不能缺少这玩意

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