诺娃独立游戏通讯 2022-#28

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+开放世界的玩家,因为这个游戏还没发布,玩过的人只有我。……(也要符合一的规律),一的生产力一的创作技能制作技能转换为商品价值转换为人的需要的满足物不仅仅有资本的纬度……注意:这里列出所有的组织 / 机构 / 团体 / 公司 与 indienova 均无任何关联关系,相关描述真实性也需要您自行判断

小组帖子:有游戏/工作室需要需要音乐、音效、配音的吗?

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发起:武一@米豆音乐 朋友们,有游戏/工作室需要需要音乐、音效、配音的吗?……自创立起,创作室陆续签约了众多音乐制作人,并且与众多大IP游戏公司有深入合作,获得客户的一致好评,形成长期合作关系……有任何游戏声效相关的问题都可以咨询,一对一沟通,绝对让您详细了解声效外包!

精灵之息:2022.07

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感觉又陷入那种比较幼浅的想要自我证明的思维里。但这种幼稚的证明除了“能”,还有什么意义?……实际上最终作品是需要呈现“完成了这些,而这些是被需要的内容”,而不是“这么厉害,能完成这些,完成了……,不管是不是被需要,至少自己满足了”

chimaki:EA前的一些修改

indienova.com/u/chimaki/blogread/22431

近期公司開始比較常態加班,加上眼中的EA版本也即將上線,還有就是集資的實體回饋品即將進寄送階段。……在第二章的時將調整用其他機來讓玩家瞭解兵種相剋的部分。……最後,距離表訂的 11月EA上線越來越近了,但我們還沒確 11月的EA上線日期,有任何新消息們會盡快公佈

indieOCT:个人乱想

indienova.com/u/indieoct/blogread/7693

从上一家公司离职后接触到了indienova,算来也算有半年了,离职后想了很多,在游戏行业混了也快三年了……然后在游戏上线测试后就离职了。离职后经常在想自己到底想做的是啥,自己为什么要选择做游戏。……他们也许只是需要放松一下,打发一点无聊的时间,满足一下自己的成就感,或者只是想找个能和朋友一起聊天合作的事做

英雄群侠传(英雄群侠传)

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纯单机游戏,只有签到、在线对战、领取礼物需要联网,所消耗的流量几乎可以不计,如果不放心,断开网络也是可以畅快的玩耍……,还需要开动智慧解除机关。……【招式系统】武林中的武功分为普通武学和绝学,只有绝学才可以发动出奥义招式,例如使用降龙十八掌后有一几率触发奥义

orochi2k:开发日志#29 在一个十三日的星期五

indienova.com/u/orochi2k/blogread/29090

这显然和今天是十三日星期五没有什么关系。……在王后镇的光照派基地里的网瘾少女让帮她抓一只兔子,于是去山道附近抓了20次终于成功了。……完美世界股票一直不错,直到今天突然有野生的媒体跳了出来说他们虐待患有脑癌的离职员工,瞬间利润就清零了

末日求生:特训 VR(Doomsday Survival:Training)

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当然,玩家是不会被切碎的~;跑酷,神庙逃亡VR加强版:);运动,模拟一些健身动作;挑战,超难关卡,只有最强的玩家才能挑战成功……无尽模式:VR跑酷马拉松:) 对战模式:1V1,和《部落冲突:皇室战争》类似的玩法,设置激光组合顺序与对手进行实时对战……关于运动 游戏长时间玩起来,真的很累,如果你已经很久没有运动,一不要玩的时间太长~媳妇第一次玩的时候

艾人的长夜(I's Long Night)

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开发:西安万世科技有限公司。发行:西安万世科技有限公司。艾人的长夜。发行日期:2023-10-31。……游戏进程推进跟随任务剧情引导生产流则有一的科技流限制核心道具藏在各处地图的宝箱里部分则需要其他任务获得……,所以有一的任务前置关系总的来说,该有的都有了

幻想英雄传 ~未被继承的遗产~(幻想英雄传 卡片对决)

indienova.com/steam/game/815300

本游戏是基于回合卡片战斗PVE游戏,并融合了随机循环地牢探索的RogueLike式游戏.……(抢先体验中暂时只有2个角色,将来会扩充)每个角色还拥有不同流派的初始套牌和各具特色的初始圣物(需要困难以上难度……位置关系也是战斗中需要考虑的重要因素.· 打造/分解卡片系统初始的卡片太弱?

版本:Early Access


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