凉鞋:QFramework Pro 开发日志(二)为啥要搞 Pro

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公司和企业由于大部分都是移动端手游的居多,所以游戏的性能很重要,于是就有了一些资源管理方案,QFramework……基本都是围绕着公司的需求的,QF 也不例外。……基本都是围绕着公司的需求的,QF 也不例外

【教程】Aseprite动画一键导入Unity并同步更新

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提供了非常丰富的导出设置(详见风农翻译的教程),但在导入 unity 时,依旧需要经过许多手动步骤,例如设置图像属性,切,……特此录了两视频供交流学习,观看前注意,此为个人向总结,适用于 2D 小体量游戏,不代表任何业内经验,……P1:Aseprite 像素动画与 Unity 同步更新,无需手动导入导出 P2:使用代码及状态模式控制人物动画

小组帖子:寻有想法的程序,组建一个基于AI和缝合的快速开发团队

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重要的永远是实现想法的人,作为美术我有能力月内搞定任何游戏类型的美术资源,借助最新技术实现完全原创并有自信美术层面超越大部分独立游戏作品……如果你也是和我一样只是想做好玩的游戏(谈不上艺术品,但玩家喜欢所以能赚钱),并有能力快速实现,我们可以合适的时间先在线上彼此证明一下实力……因为不考虑融资,就是靠游戏本身赚钱,无论是线上还是线下成立公司,股份分成我们都可以纯粹的五五分

狗头:俗不可耐的做能让自己快乐的游戏吧

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一家纸牌的公司逐渐发现......游戏是最棒的娱乐产品,他们其实是一家很俗的公司,俗到把快乐给商业化了……,是一眼能看出来的那种,不是你自己能看出来但是都讲不出来哪里好。……淡了放盐,咸了加水,慢慢来(钱花光之前)第四条:“要是赚不到钱我还当什么海盗?”

张天师:【译文】LD的自我修养:如何从零开始制作一张CS:GO地图(一)

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当然也许它对于一部分设计师是有效的,可并不是我自己的经验,更多相关的信息可以参照我的令一篇教程“为什么我几年的时间内都曾是一失败的……也许玩的时候你应该去注意如下问题: 这张地图有多少阻塞点?都放置在哪里? 这张地图平衡么?……倾向于玩爆破的玩家会多于人质。你可以把爆破或人质简化成进攻与防御的模式

阿姆斯特当劳:2001 网络漫游:ARG 的拂晓时分(上)

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经过重重解谜,终于在上海市徐汇区长乐路 611 弄一家名为 Triple.P 的咖啡店找到了他们的目标……围绕“记忆存储公司”活动的线上直播、VHS 录像带、网页、音频/:Rustylake 2023 年的今天……在这些作品中,玩家看似自由,实则只能从预设脚本中非此即彼的选择

PBR简易流程分享之zbrush(上)

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导语去年12月回国的时候,我发现国内很少有人在网上一些免费的软件知识分享,所以我就想做一系列分享……从后面几张可以看到,大多数材质都可以通过这种方式来被定义,甚至可以把具体材质用数值确定下来。……或许你可以找一份游戏/影视工作,还可以用3D打印自己的手办或小礼物,你也可以只把他当做一兴趣爱好

找得就是这个(Find this!)

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这是一全新类型的益智游戏,能给你一愉快的娱乐时间,甚至几天内你都不会玩腻。……我们很高兴为你提供这样的一全新类型的游戏,让你展示你的注意力,并证明你能够轻松地处理即使是最困难的任务……你还能在哪里能见到一些章鱼和卷心菜,或者蘑菇和锚?但这就是这游戏的本质。几个小时的快乐时间等待你!

永冻之壳(永冻之壳 The Shell of Permafrost)

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光阴与记忆的夹缝中挣扎的少女,她的归宿,究竟在何方……◇希尔娅Silvia◇◆记忆受损的少女,经常做一关于北国的梦……◇◆希尔娅记忆中出现的人物。似乎与她的过去息息相关。……游戏类型△ 童话风探索解谜ADV(含qte要素)△制作工具△rpgmaker vx ace△结局数量△ 3

疯王子:【??梦】疯王子的人文观察之黑山佬妖

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高大勇肯定是一好人,而且非常勤奋。作为网站之主,公司老板,还要自己写网站的程序,想想竟然有点心酸。……闪客帝国,这四我这个年龄段的人来说,并不陌生。……比如我很喜欢的一成都团队叫中华轩,他们的《女孩,你的一分钟有多长》,还有一些其它青春偶像FLASH

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