indienova.com/u/zuanzike/blogread/24430
bug- 修正剧情有时候不触发的bug- 修正送外卖任务的接受NPC出生点bugVersion 1.1……- 修正剧情有时候不触发的bug- 修正送外卖任务的接受NPC出生点bugVersion 1.0.4……- 修正剧情有时候不触发的bug- 修正送外卖任务的接受NPC出生点bugVersion 1 (2)
indienova.com/u/cocolate/blogread/1493
生成树算法 Kruskal & Prim绝大多数的编程问题都可以用数学工具解决,当然我们的迷宫生成算法也不例外……从V中随机选出一条边v判断v两端的e1,e2是否属于一棵生成树是,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从……经过优化的并查集合并算法时间复杂度可达神奇的常数级,比起之前的全图标记不知道高到哪里去了,证明就在此略过
indienova.com/u/q121330959/blogread/11622
离职大半月了吧,暂时也不打算工作了,入坑看看 工作也有三,四年时间了,一直安心敲代码学习。……申请离职了,暂时也没打算工作,先充实一下技能和理想吧。闲话不多说了=。……=最近闲起来才发现个人比较养成冒险回合制RPG也就是p5类型的,也就打算动手做做这类型游戏
indienova.com/groups/post/103128
做过一些数据还不错的游戏,目前是在深圳的某家游戏公司当制作人。……不半途而废,三分钟热度,3.程序、美术、策划目前都可以聊,希望是有一定经验的,这样我们协作起来会比较快如果有想法的小伙伴……感兴趣小伙伴可以加V girlissmart spreader: 问一下,那个城市呀 屯钱屯粮: 加一个
indienova.com/steam/game/963870
在原版Valor & Victory的基础上, 数字版的游戏将为你带来更加适合同时也更具挑战的体验……在原版Valor & Victory的基础上, 数字版的游戏将为你带来更加适合同时也更具挑战的体验……& Victory提供完整的多人游戏支持: 你可以通过PBEM或者热座模式来与好友进行1v1
indienova.com/steam/game/680730
-90 handcrafted levels-手工制作90个关卡- shǒu手 gōng工 zhì制……zuò作 9 0 jí级 -9 hidden secret levels- 9个隐藏的秘密关卡- 9……(通过获得所有难以发现的绿色星星来证明你的技巧!)
indienova.com/game/power-instinct
《豪血寺一族》是(Atlus)阿特拉斯公司出品的格斗游戏,于 1993 年发行。……1993 年初,阿特拉斯(Atlus)公司决定进入格斗游戏领域,并推出了豪血寺一族第一作。……此外,把每个角色都赋予动物的形象也令人耳目一新,但是在续作中被淡化了
indienova.com/u/ceasia/blogread/31648
《光环》负责人离职,微软重组领导团队3.光荣官宣与 EA 合作,开发全新狩猎游戏4.索尼明天召开发布会……《NBA 2K21》次世代版是第一款定价 70 美元的游戏,这一行为也引起了动视、EA 等公司的效仿。……《光环》负责人离职,微软重组领导团队343 Industries 负责人 Bonnie Ross 在推特宣布已经离职
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