投稿:从业游戏 22 年给独立开发者的建议

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杂谈】经常看到很多独立开发者在工作和梦想之间摇摆不定,犹豫决,作为一个从业游戏20年(00年工作)人员……,大公司垄断流量,加之学习资料越来越多,年轻从业人员陆毅加入独立开发,收入会更少,估计大部分独立开发者现在平均收入是……,事实也证明,成功独立开发者都是比较乐观积极向上心态的人,如果你在公司很开心,那你最好把这当成副业或者兴趣爱好

钻子游戏:【白石洲往事】IOS版本更新日志 加入地下城

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bug- 修正剧情有时候触发bug- 修正送外卖任务接受NPC出生点bugVersion 1.1……- 修正剧情有时候触发bug- 修正送外卖任务接受NPC出生点bugVersion 1.0.4……- 修正剧情有时候触发bug- 修正送外卖任务接受NPC出生点bugVersion 1 (2)

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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生成树算法 Kruskal & Prim绝大多数编程问题都可以用数学工具解决,当然我们迷宫生成算法也例外……从V中随机选出一条边v判断v两端e1,e2是否属于一棵生成树是,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从……经过优化并查集合并算法时间复杂度可达神奇常数级,比起之前全图标记不知道高到哪里去了,证明就在此略过

你是八嘎君:萌新第一次发帖

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离职大半月了吧,暂时也不打算工作了,入坑看看 工作也有三,四年时间了,一直安心敲代码学习。……申请离职了,暂时也没打算工作,先充实一下技能和理想吧。闲话不多说了=。……=最近闲起来才发现个人比较养成冒险回合RPG也就是p5类型,也就打算动手做做这类型游戏

小组帖子:找小伙伴一起做独立和商业结合的游戏啦!

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做过一些数据还不错游戏,目前是在深圳某家游戏公司当制作人。……半途而废,三分钟热度,3.程序、美术、策划目前都可以聊,希望是有一定经验,这样我们协作起来会比较快如果有想法小伙伴……感兴趣小伙伴可以加V girlissmart spreader: 问一下,那个城市呀 屯钱屯粮: 加一个

勇气 & 胜利(Valor & Victory)

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在原版Valor & Victory基础上, 数字版游戏将为你带来更加适合同时也更具挑战体验……在原版Valor & Victory基础上, 数字版游戏将为你带来更加适合同时也更具挑战体验……& Victory提供完整多人游戏支持: 你可以通过PBEM或者热座模式来与好友进行1v1

电脑 RPG 游戏史 #129:神界 - 原罪、魔法门 10

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在评论家和翘首以盼狂热粉丝眼中,《神界:原罪》很快就成为了 Larian 辛苦开发工作最好证明。……《神界:原罪》中战斗是回合制的,靠行动点来进行,但战斗决定性因素是如何利用法术、物品和环境占据优势……秉持回归老派风格野心,这一还把战斗方式改回了回合

Plight(Plight)

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-90 handcrafted levels-手工制作90个关卡- shǒu手 gōng工 zhì……zuò 9 0 jí级 -9 hidden secret levels- 9个隐藏秘密关卡- 9……(通过获得所有难以发现绿色星星来证明技巧!)

豪血寺一族(Power Instinct)

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《豪血寺一族》是(Atlus)阿特拉斯公司出品格斗游戏,于 1993 年发行。……1993 年初,阿特拉斯(Atlus)公司决定进入格斗游戏领域,并推出了豪血寺一族第一。……此外,把每个角色都赋予动物形象也令人耳目一新,但是在续中被淡化了

杉果娘:杉果日报:育碧游戏涨价至70美元;光荣官宣与EA合作开发狩猎游戏

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《光环》负责人离职,微软重组领导团队3.光荣官宣与 EA 合作,开发全新狩猎游戏4.索尼明天召开发布会……《NBA 2K21》次世代版是第一款定价 70 美元游戏,这一行为也引起了动视、EA 等公司的效仿。……《光环》负责人离职,微软重组领导团队343 Industries 负责人 Bonnie Ross 在推特宣布已经离职

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