不只是复古,开发世嘉 MD 游戏《俄罗斯方块》

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这是我在世嘉MD上开发的一款小游戏《俄罗斯方块》,纯字符显示,没有图片,有音效,有音乐,还是挺有趣的。……游戏的开发包,叫做 SGDK,不需要汇编,只需要 C 语言就可以开发,于是我就下载下来研究了一下下,同时也写了一个……,刚好用世嘉 MD 来试试,写了几天的时间,修修补补,终于算是可以正常玩了,有场景的切换,有深色模式和浅色模式

桑二哥:不只是复古,开发世嘉MD游戏《俄罗斯方块》

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这是我在世嘉MD上开发的一款小游戏《俄罗斯方块》,纯字符显示,没有图片,有音效,有音乐,还是挺有趣的。……游戏的开发包,叫做SGDK,不需要汇编,只需要C语言就可以开发,于是我就下载下来研究了一下下,同时也写了一个……,刚好用世嘉MD来试试,写了几天的时间,修修补补,终于算是可以正常玩了,有场景的切换,有深色模式和浅色模式

灵魂筹码(Soul at Stake)

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《灵魂筹码》是一款东方题材的1V4生存恐怖游戏。……《灵魂筹码》是一款东方题材的1V4生存恐怖游戏。……、走投无路,想要来这里孤注一掷做最后一搏;有的年少懵懂、天真单纯,只是因为过于善良被人骗到此处;更有的

狐姬(Fox Hime)

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没有想过自己为什么没有女朋友?亦或者是,有没有想过自己是怎么交到女朋友的呢?……「……经验没有,但知识还是有的。」但即使是如此,依然还是有个问题困扰着她。……毫无疑问,作为男主,他是被神灵“眷顾”的人……卡牌:根據 steam 新政策,卡牌會在遊戲發行後達到一的指標後掉落

potion:Trans4(暂名)日志——关键字“space”

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松鼠大作战(前面有朋友留言,其实我已经做了)其实很奇怪,松鼠大作战这么核心玩法有特色的游戏,居然居然没有什么后继者……不管怎么说,对于物品的搬运,打算一程度往这个方向设计。……所有的玩法都基于space产生,当切换了角色之后,角色的移动速度,特殊能力都将被改变

Explorer:Golden Empire

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游戏中没有等级的概念,玩家根据剧情发展,逐渐的走遍世界的每一个角落,同时又提供了开放世界的玩法,锻造、……探险小队在游戏中随时可以招募到新的伙伴加入,有的擅长攻击,有的擅长魔法,有的擅长治疗,有的擅长防御,每一个成员都拥有自己独有的职业和技能

践行创造性的习惯

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与此类似,收集图片作为自己的素材库也能很好地培养审美。游戏终于说到游戏了。……但游戏是不同的,因为在游戏创作之中需要用到几乎所有的表达方式。……或者他重写了游戏规则,甚至在观看电视放松的时候,他也会练习自己对于故事创作的评论

zedc:关于生活,关于游戏,关于表达,近期总结

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虽然生化危机的T病毒在现实中不存在,但现实中像僵尸袭击那样的突发事件也不一少。……软件工程其实也导致了需求和编码一程度的脱节吧(其实如果没有软件工程甚至不用区分需求和编码,需求就是编码……其实跳跃的重力也可以玩,比如去不同的星球,有的地方能跳的高有的跳不起来,甚至有“脉冲星”会周期性改变重力

秘银之枪(Mithral Gun)

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游戏的收费模式为免费微交易,游戏中的所有服装道具和武器均可用游戏内货币获得。……游戏的主要模式是大逃杀,但在很多方面与市面上已有的同类游戏存在较大差别。……辅助瞄准的效果与武器的性能和敌人的距离有关,并且只会面向玩家右摇杆推向的方向进行辅助,让操作变得更为简单的同时也具备一的挑战性

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

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在Unity中对2D图片进行卡通光照渲染 对2D的光照一直很感兴趣,然后不停的找资料,发现大部分演示都很脏……光照没有用unity内置的,而是用了一个新的obj跟随鼠标,然后要渲染的物体用脚本获取此obj的坐标赋值给材质……bypass), diffuse.a);} ENDCG}}}这个Shader只是测试了光照的算法,并没有对多光源

版本:Early Access


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